那看来你对黑深残的门槛要求比较高(www)
以现在咖喱萌新的眼光,稍微剧情带点刀都不行了,毕竟有不少人的咖喱起步是柚子社那几个steam版
对啊,感觉看别人玩、看别人看,他们都会喊刀啊什么的。
可让我有被吓到、有悲伤到的作品,我最近都没感觉到。
是的,毕竟三轮是mo发起人(没记错的话)
那玩意更是极度血压,尤其是隐形矿车
你在mo里见到的各种抽象玩意,基本都是三轮的小巧思(坏人殚精竭虑不如蠢人灵机一动.jpg),从大粪冲击到焚风抽象科技,从mo连建筑都隐形直接卡死的幻象发生器到战役消灭全部敌军满地图找隐形矿车。
反正我是感觉他。。。很多时候可能不如不想,一想小巧思玩家就要有的受了
(ps,合作战役里有个王牌铁骑,那关本来应该是...
草,想起来了(
我甚至为了找矿车派出一堆反隐在矿点到处找,结果发现就是对面建筑都没了,对面的矿车还会乱动(
幻象发生器是真离谱,一打七陨专唯一能苟上一会的就是靠它了
轮本来的想法(他很多小巧思都是这样)是复刻cnc本家nod的隐形塔,那玩意确实是能把除了自己之外的东西都隐形,包括建筑。
但是,cc本家用的引擎可不是yr这套,套用过来的结果就是,每当显形的瞬间,相当于地图上突然出现了大量单位,直接就卡死了
(类似会卡的还有心灵探测器,经常是一开满地图线,卡到掉帧)
轮很多点子都是这样,只觉得帅,好看,符合他自己的剧情期待,完全不考虑游戏引擎限制,平衡,单位所处环境,pvp,还有玩家的手感和体验,于是做出了一堆槽点巨大的玩意
来者,快将一切希望扬弃