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KDAYS 2026年度水楼 ver.1 [东方既白]

alin

LV.6

【【心灵终结对战解析第21期】⚡焚 式 渗 透⚡-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VWYLcMK

看到这个明强我绷不住了

七海深蓝梦未央,碧空万里任翱翔。彩羽轻舞风中曲,星辰璀璨夜未凉。

坂田银时

LV.4
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草,银桑研究是真深入,玩的时候都没有考虑那么多(



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还好阿绫也算是主打pve,之前打pvp就被打退坑了(


我是要做个人ini给群友玩,阵营缺陷都是要修的,加单位改单位改机制加技能改ai脚本都得做,还要改关卡地图。加上我还是会看点pvp,那些经常打pvp的怎么分析单位还是知道一点的。现在主要就是1rua1那边有赞助赛,有兴趣的话可以看看那些高手是怎么分析单位和战术的。

以及,焚风单位难用不止pvp,pve一样难用,只是由于苍鹰,秃鹰和蜜蜂的存在,让问题不那么明显了。毕竟它的短板并不是只针对pvp的,极致单反或者单反都反不明白依然存在,实际上打双人挑战ff多数还是需要一个非ff的队友配合

来者,快将一切希望扬弃

alin

LV.6
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我是要做个人ini给群友玩,阵营缺陷都是要修的,加单位改单位改机制加技能改ai脚本都得做,还要改关卡地图。加上我还是会看点pvp,那些经常打pvp的怎么分析单位还是知道一点的。现在主要就是1rua1那边有赞助赛,有兴趣的话可以看看那些高手是怎么分析单位和战术的。

以及,焚风单位难用不止pvp,pve一样难用,只是由于苍鹰,秃鹰和蜜蜂的存在,让问题不那么明显了。毕竟它的短板并不...

还真是

多了一个非焚风的就舒服不少

但是队友也焚风就会开始坐牢((

七海深蓝梦未央,碧空万里任翱翔。彩羽轻舞风中曲,星辰璀璨夜未凉。

坂田银时

LV.4
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还真是

多了一个非焚风的就舒服不少

但是队友也焚风就会开始坐牢((

这个问题在打重装武器和革命的时候比较明显,因为这两个挑战图都有很多轰鸣,ff不能只靠空军轮椅推,会被轰鸣打得爹妈不认,就总是需要队友帮忙,一般就是渗透断电加固定翼斩首轰鸣

来者,快将一切希望扬弃

李费

LV.6

小寒一过进入三九啦

v5rt

LV.3

昨晚喝了壶红茶,躺倒1点钟没睡着

jolijay

LV.3

ok啊,已经有90%把握挂一科了。

评分记录 (1 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • 坂田银时 +1 坑币 打赏 别慌,是技术性调整,真不行还有补考 2026-01-05 20:23

在每一部伟大作品中,我们都会发现被自己摒弃的思想。

它们带着某种疏远的威严,重新回到我们面前。 ——拉尔夫·瓦尔多·爱默生

kozakai

LV.5
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我实际上就是这么做的,一直在改个人ini和适配的主线关地图(不做合作是因为不好玩),挑战地图和ai脚本也做了适配。所以大部分时候我都没在玩,而是在改代码和开对冲测试,小部分时候在开地编改

在修焚风的时候,可以说脏话全家桶都出来了

diyini是真好玩,战役除了直接改体验我一般是玩换阵营,mo做地图老是喜欢拿既有注册单位来做功能载体是真烦人,就不能新注册一个吗

kozakai

LV.5
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还真是

多了一个非焚风的就舒服不少

但是队友也焚风就会开始坐牢((

呜呜呜你们都有队友,我都是一个人

坂田银时

LV.4
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diyini是真好玩,战役除了直接改体验我一般是玩换阵营,mo做地图老是喜欢拿既有注册单位来做功能载体是真烦人,就不能新注册一个吗

新注册也有,在地图里写,不过这么做并不怎么常见就是了,可能是地编惯性吧,反正不看文件不知道就这么来了。新注册估计还是麻烦,因为所有的代码都得重写,换皮就只需要改一下特定代码,比如模型或者武器语音啥的(想起了老鲍的经典换皮做法)

当然大规模新注册也有,也就结局关多,不过结局关主要还是触发太多了,都到上限了。

以及玩ini肯定就没法联机了,文件不同要弹窗。

来者,快将一切希望扬弃

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