【【心灵终结对战解析第21期】⚡焚 式 渗 透⚡-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VWYLcMK
看到这个明强我绷不住了
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看到这个明强我绷不住了
七海深蓝梦未央,碧空万里任翱翔。彩羽轻舞风中曲,星辰璀璨夜未凉。
草,银桑研究是真深入,玩的时候都没有考虑那么多(
还好阿绫也算是主打pve,之前打pvp就被打退坑了(
我是要做个人ini给群友玩,阵营缺陷都是要修的,加单位改单位改机制加技能改ai脚本都得做,还要改关卡地图。加上我还是会看点pvp,那些经常打pvp的怎么分析单位还是知道一点的。现在主要就是1rua1那边有赞助赛,有兴趣的话可以看看那些高手是怎么分析单位和战术的。
以及,焚风单位难用不止pvp,pve一样难用,只是由于苍鹰,秃鹰和蜜蜂的存在,让问题不那么明显了。毕竟它的短板并不是只针对pvp的,极致单反或者单反都反不明白依然存在,实际上打双人挑战ff多数还是需要一个非ff的队友配合
来者,快将一切希望扬弃
我是要做个人ini给群友玩,阵营缺陷都是要修的,加单位改单位改机制加技能改ai脚本都得做,还要改关卡地图。加上我还是会看点pvp,那些经常打pvp的怎么分析单位还是知道一点的。现在主要就是1rua1那边有赞助赛,有兴趣的话可以看看那些高手是怎么分析单位和战术的。
以及,焚风单位难用不止pvp,pve一样难用,只是由于苍鹰,秃鹰和蜜蜂的存在,让问题不那么明显了。毕竟它的短板并不...
还真是
多了一个非焚风的就舒服不少
但是队友也焚风就会开始坐牢((
七海深蓝梦未央,碧空万里任翱翔。彩羽轻舞风中曲,星辰璀璨夜未凉。
diyini是真好玩,战役除了直接改体验我一般是玩换阵营,mo做地图老是喜欢拿既有注册单位来做功能载体是真烦人,就不能新注册一个吗
新注册也有,在地图里写,不过这么做并不怎么常见就是了,可能是地编惯性吧,反正不看文件不知道就这么来了。新注册估计还是麻烦,因为所有的代码都得重写,换皮就只需要改一下特定代码,比如模型或者武器语音啥的(想起了老鲍的经典换皮做法)
当然大规模新注册也有,也就结局关多,不过结局关主要还是触发太多了,都到上限了。
以及玩ini肯定就没法联机了,文件不同要弹窗。
来者,快将一切希望扬弃