是作业,照着网上的教程写了个大致的框架,剩下的交给ai去完善了
原来c++能做那么多游戏,写游戏好好玩
希望暑假能多学点
水,都可以水
是作业,照着网上的教程写了个大致的框架,剩下的交给ai去完善了
原来c++能做那么多游戏,写游戏好好玩
希望暑假能多学点
水,都可以水
这个注意到忘记改了剩余敌机永远是4
什么bug所以到底是什么专业的,宇宙机?简单玩了下,bug蛮多的,还可以完善下。。

并非宇宙机
我也就打了十几分试一试意思意思,没想到真有打很久打到崩溃的引用来自name_just_a_symbol的内容 跳转窗口需要手动调整高度,不然看不见敌机,建议启动后自动resize窗口大小还有这个移动速度好难绷
还有打着打着会崩溃,不知道啥原因(怕不是空指针了)

引用来自name_just_a_symbol的内容 跳转没有打很久,大概就是反复死亡,进出各种菜单
我印象中我实现的进出菜单是函数里面套函数,比如play函数里重新套一个start1函数,后来喂给ai没细看他是怎么实现的,只看了缓冲区这个东西
我明天再琢磨琢磨,凭我一开始的思路,想想都有安全隐患hhh
引用来自name_just_a_symbol的内容 跳转没有打很久,大概就是反复死亡,进出各种菜单话说要做飞机游戏,建议把基础弹幕给做了,整点自机狙,固定弹啥的,运用一下中学学的各种三角函数云云
三角函数?
特殊弹幕的话,应该可以实现,我明天试试,应该会很好玩
屏幕大小是35✖️55,作业要求的,不过确实应该自适应会更好一点,一开始我屏幕大小没调对,没显示自己,也以为是出bug了