引用来自坂田银时的内容 跳转 一个mo的up主,id就叫1rua1,他们群里经常举办pvp赞助赛,都是些打mo的高手,他自己也会做比赛录像和经典赛解析。 玩mo不认识主要那几个up还是少见 做剧情和战役攻略的大传(大洋彼岸的传承者) 做战役和挑战要点说明的大讲堂(心灵终结大讲堂) 做各种改版和剧情设定解析,以及电子斗蛐蛐的悠克(Another ) 经典老玩家,喜欢围墙堵队友矿场的皮皮幻 从原版ra2就在打电影式... 你mopvp就没人看,pvp播放量高的都是整活的
引用来自坂田银时的内容 跳转一个mo的up主,id就叫1rua1,他们群里经常举办pvp赞助赛,都是些打mo的高手,他自己也会做比赛录像和经典赛解析。玩mo不认识主要那几个up还是少见做剧情和战役攻略的大传(大洋彼岸的传承者)做战役和挑战要点说明的大讲堂(心灵终结大讲堂)做各种改版和剧情设定解析,以及电子斗蛐蛐的悠克(Another )经典老玩家,喜欢围墙堵队友矿场的皮皮幻从原版ra2就在打电影式...确实都不认识,就都是半懂不懂的瞎玩,实际上觉得要是看完都用套路就意思不大了,然后就变成是拼操作速度这样
引用来自云上此北的内容 跳转 没毛病,打了一段时间确实是这个感觉( 毕竟做自改ini的,三轮那些狗屎设计基本上是天天见 还有仿佛厨房里的g一样子子孙孙无穷尽也的bug,刚打包又测出新bug. jpg 现在都还在排查bug呢
引用来自云上此北的内容 跳转确实都不认识,就都是半懂不懂的瞎玩,实际上觉得要是看完都用套路就意思不大了,然后就变成是拼操作速度这样 嘛,做自改ini的过程里就都看了,要去了解三轮的设计有多屎,观察pvp,pve和战役是必不可少的,当然后面就是和ares的机能限制斗智斗勇了 虽然后面改火卫一了,就感觉用火卫一做的也不是很在乎玩家操作感受,这点还是很难绷。可能多数都是战役包,制作者关心演出效果远大于关心测试手感吧(反正测试员一般也都是玩惯各种pve屎图的了,容忍比较大)
引用来自坂田银时的内容 跳转 嘛,做自改ini的过程里就都看了,要去了解三轮的设计有多屎,观察pvp,pve和战役是必不可少的,当然后面就是和ares的机能限制斗智斗勇了 虽然后面改火卫一了,就感觉用火卫一做的也不是很在乎玩家操作感受,这点还是很难绷。可能多数都是战役包,制作者关心演出效果远大于关心测试手感吧(反正测试员一般也都是玩惯各种pve屎图的了,容忍比较大) 草,银桑能坚持下去改也不容易了(
引用来自坂田银时的内容 跳转嘛,做自改ini的过程里就都看了,要去了解三轮的设计有多屎,观察pvp,pve和战役是必不可少的,当然后面就是和ares的机能限制斗智斗勇了虽然后面改火卫一了,就感觉用火卫一做的也不是很在乎玩家操作感受,这点还是很难绷。可能多数都是战役包,制作者关心演出效果远大于关心测试手感吧(反正测试员一般也都是玩惯各种pve屎图的了,容忍比较大)话说这个城墙一样的是什么东西啊
引用来自alin的内容 跳转话说这个城墙一样的是什么东西啊 地编摆件,和铁丝网一样没啥用的东西(除了因为抛射体的原因被卡弹道恶心人) 引用来自云上此北的内容 跳转 草,银桑能坚持下去改也不容易了( 三轮属于是,故意喂屎和菜都有,有些问题极其严重的属于不是睁眼瞎都能看出来,这逼就是不改。 引用来自栗子不吃板栗的内容 跳转 小孩子的表现欲上来了 主玩苏系的话你可以看看盖特乐,那老哥玩自爆车和伊文玩得一手溜