感觉mo在ra2里算很火的吧
不,ra2最多的其实是共辉,其次原版和yr
月亮三大蚂蚁这些全都是玩原版的,打比赛的也都是原版或者yr,他们的受众多,才是真的火
mo,剧情脑抽,平衡一坨,出圈梗是不少但因为到处乱刷路人缘差(和三体小鬼到处乱刷一样败人缘),cnc大厅也不是很稳,加上弹窗终结稀烂pvp平衡,其实热度一直也就那样,三轮又很长没更新了,没有新剧情来引出讨论,实际上已经和圈地自萌差不多了。看斗蛐蛐就能发现,除了原版的云玩家互相撕,基本都是熟面孔
是说的什么?3.3.7的平衡?
ff的步兵
铁骑贵得要死,要同时反步防空但数值稀烂,又因为ff沟槽的防空必须大量出,出多了就没有钱去反甲直接被推平。刀哥伤害合格没啥毒点,跳过。皇骑反步比铁骑还差,失去防空能力,对标的其实是喷火,光棱兵和毒爆,但这活他都干不好。轨道炮仙人没问题,跳过。同步浪人和忍者都几乎查无此人,网络插件本来是t1.5压根没人用不是没原因的,什么抽象只能削建筑甲。千里眼不能咬步兵和伪装,前期难以探图后期难以渗透,女猎抽象只能杀自己步兵来给步兵回血,偷车更是抽象直接被风筝死。气压球极致单反还凑合,但太贵了出不动。迷幻这种只需要出几个就够的只能同步出来,巨克天克毒点不多,主要是丢人金箭导弹和更丢人静滞射线伤害极低的锅。刺蜂不能对空,但对地合格。
想一想,能说还过关的就刀哥轨道炮,气压球,刺蜂,巨克天克,剩下的都一言难尽
来者,快将一切希望扬弃
感觉越注重所谓竞技平衡性的反而可能热度越低吧
就事论事来看,cc3本传没有竞技平衡,ea脑抽搞平衡把pve害惨,但因为主线剧情在线,也没太大怨言
kw剧情不多,不过好歹是cc本传的补充部分,问题不大。平衡有社区补丁一直在做,竞技观赏性强,也没太大怨言。
到mo这里,剧本脑抽,充斥着一股子左右脑互搏(指一方面抽象儿戏至极,另一方面又满是政治露阴癖和4chan水平的政斗臆想),先做地图后编剧情就已经很难评了,加上三轮时常凯申微操指导,做出来的东西就更加难评,满地都是为了他的亲儿子ff做的剧情杀。
剧情难绷也就算了,pvp更是一堆大的。丢人4速灾厄就是白皮猴子被铁幕灾厄打怕了给砍出来的,ep把克隆隐形钻地三大恶心机制全拿了,数值还高,ff全家残废,一堆单反丢人玩意,eu更是粪中粪,谁家中子炮比莱茵钢管还能批发,招笑狙击手dps等于一个gi。他是真的不懂,平衡和剧情都不懂,但他因为是发起人,又自视甚高,那意见是一点听不进去
一个搞笑的点是337做的核能奔涌重做,纳迪亚做评价的时候都笑了,三轮看来还是没明白为什么没人用这个技能
三轮以为的:数值不够,加数值,加减防,加伤害
实际上的理由:技能前摇太长范围太小,在主流pvp环境没人能原地待着等技能,都要高速拉扯
来者,快将一切希望扬弃