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吐槽一款名为kenshi的游戏

jolijay

LV.3

吐槽一款名为kenshi的游戏,劝退一下坛友。

这个游戏当然有值得玩的地方,可是综合优缺点来看不值得花时间玩。(这是我的核心观点)


首先这是我的游玩时长,而且我还为了了解游戏里的世界观查了很长时间的wiki,我认为我有资格吐槽(在小黑盒游玩时长条是紫色的,比大部分玩家长)。


玩法很多样很开放,你可以选择不同的开局,自定义开局自己的种族与相貌(捏脸系统其实也一般),不同种族加成不同,血量也不同。

你可以以成为世界最强为目标,不断打野怪前期大部分时候是被野怪打;可以选择经商,买一头牛扛着货往返于世界各地;可以选择模拟战略,建立一座设置好弩箭的小城池等待土匪到来。

不可否认这个游戏有许多优点,比如世界观宏大,留下了诸多线索可以让玩家自己推测世界观与历史;初期极其弱小,可以体验从谁也打不过慢慢变强到谁都能打;有着许许多多有着故事的可招募角色和其他npc,等着你像在沙滩上捡贝壳的孩童一样去发现。

但是这个该死游戏的缺点之一,就是bug多得离谱。


如果你选择了奴隶开局,那么开局出生在一个宗教国家的奴隶矿场接受劳改,逃跑会挨打,另外饥饿值会维持在不让你饿死但又跑不快很难逃跑的水平。

然后你会发现一个无伤大雅的小bug,如果你每天晚上练习撬锁撬开自己的锁,然后不断敲晕其他劳改犯来练习暗杀和潜行,之后艺高人胆大去敲晕守卫...这个时候如果你把敲晕的守卫剥光衣服,放进关奴隶的囚犯笼,等到第二天一早你会发现有其他守卫来给这个守卫上镣铐,然后奴隶数量+1。

如果说上面那个bug可以当作幽默的小特性(毕竟确实很欢乐),那么接下来的bug就要了命了。

实际上大部分玩家到中后期都会建城,除了那些一个npc都不招募,打算只用一个角色闯天涯的玩家。

但是这个游戏的城镇范围判定实在太离谱了,首先,建筑物决定城镇判定的范围,如果你是一个新人,打算先建城墙再建建筑,那么恭喜你,你大概率会发现自己的城墙有一段莫名其妙被判定为附近某个城镇的,然后你就再也拆不掉它了。

其次就是建筑物有时也会被判定为临近城镇(然后和上面一样,你再也拆不掉这个建筑)的bug,我不清楚是离其他城镇太近就会这样还是说任何情况都有可能发生这个bug,但是这游戏里头适合建家的地方离其他城镇都挺近......要想离得远去大沙漠吃沙子去吧。

除此之外还有寻路系统bug以及包括卡墙bug在内的许许多多的bug,这些都很影响体验。


说实话写这个帖子我的心情挺复杂。

这个游戏的作者是用零碎时间慢慢开发这个游戏的,花了很多年才开发完。尽管bug很多,但作者坚持开发这么久本身就是一种很了不起的事。

我崇尚这种坚持一样事物的精神,游戏里也体现了这种精神:要想提升某个技能的等级,唯一方法就是枯燥的练习这个技能。

但是它不是一个值得花大量时间游玩的好游戏,它的玩法与世界观如同一块蜜糖,但当你捡起,就会发现上面沾满了名为bug的泥土,而且还洗不掉。要么忍着洁癖吃下,要么把它扔掉。

评分记录 (1 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • 汐汐子 +18 坑币 日常评分 2025-11-13 17:07

在每一部伟大作品中,我们都会发现被自己摒弃的思想。

它们带着某种疏远的威严,重新回到我们面前。 ——拉尔夫·瓦尔多·爱默生

kdaysimca

LV.4

这个沙盒游戏最适合的还是看老菊的视频吧,看别人边玩边讲故事对我来说是最有趣的体验

安科是这个世界的宝物!怎么会有安科这么棒的文学创作形式!

星火燎原

LV.5

玩过,前期有些难,到了中期商人的钱就不够买下你的产品了。到了最后期,全世界的钱恨不得都在你这里,游戏既没有给出消耗的方法也没有火星市场来购买你的商品,感觉没意思就弃坑了

请借我一点爱

123云盘随缘补,其他云盘必定补,要补链记得吱声

kozakai

LV.5

bug多优化烂,每次加载地图都好痛苦

mionanami

LV.1

一开始是看重这个的自由入坑,后来因为太自由退坑了

1728849756ljk

LV.1

这类游戏我基本都是看主播游玩云的

隐秘的神秘

LV.1

kenshi这种打mod才是王道

普通人而已

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