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对当前媒体(自媒体)内容情况的一些想法

xl2258

LV.2

写这篇文章的起因是看到的QQ群里有人批判终末地的“大锅饭”宣传行为

因为他的B站动态栏被一大堆up主转发的终末地官方动态给刷屏了,而这些up主分属于各种与明日方舟不沾边的领域,甚至包括了主做人文社科内容的“小约翰可汗”在内。

这个群友很反感这种他称之为“大锅饭”的大水漫灌式宣传方式。


我倒是没什么感觉,我想到的是一些其他东西。

我觉得自媒体会很喜欢这种大锅饭,人人都能吃,而且没门槛没要求,转发一下的事。

然后我想到,自媒体对游戏的评价,可能是用的另一套体系

正常玩家评价游戏,是评价画面、声音、剧情、操作体验、关卡设计……

我把自己代入一个游戏分类的职业自媒体人,然后我发现,我的评价体系变成了:这游戏带不带我玩?、这游戏的广告做起来容易不容易?(甲方要求多不多?)、这游戏广告费给的多不多?、这游戏能让我涨多少粉?(接这广告对未来的发展有何影响?)

对于职业作者来说,一个游戏又带他玩,广告又好做,钱还给的多,对他没有负面影响还能帮他涨粉。那自然会认为这是一个好游戏。


想到这一步之后,就很容易想到更多事情了

游戏博主对游戏的看法,很可能实际上是对工作的看法,而不是对产品的看法。

博主们发布的针对游戏的评测、看法,很可能也是广告的一部分,很可能跟作者真实想法无关。

这倒是能解释很多up主为什么会夸那种玩起来甚至找不到优点的游戏了

而且这种情况不只存在于游戏领域,而是大部分分类的职业作者都是这样。


想到这一步之后,就会发现现在的社会现状和互联网发达之前的社会类似了。

我们都知道电视购物的宣传和电视广告的宣传不可信,只是一个商品介绍。广播和报纸也是这种情况,想要获取到一个产品的真实情况,只能靠问身边真实认识的普通人和自己搞一个实际去用了。


真就历史是个圈233,互联网搞了这么久,结果媒体这东西最终还是退回原点了……

媒体这东西,报纸→广播→电视→自媒体,看着进化了好几次,但最终在广告这件事上没有出现过本质上的改变。

管理记录 2025-12-05 汐汐子 执行了 锁定主题

评分记录 (1 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • 汐汐子 +17 坑币 日常评分 2025-10-30 14:47

kraehe-

LV.2

要是测评或者宣传的人可以证明没有利益相关就好了喵

All Colors Are Beautiful

truelight

管理员

这年头谁还看媒体评测啊(、


都是拿钱办事,哪个圈子不是一样的,你看电脑硬件,手机测评,不都是一样

小自媒体或许还需要考虑钱以外的东西,

大媒体只需要看谁给钱多,比如有名的IGN

终有一天我将举杯,敬一敬我的冲撞,我的孤勇。我秉直的脾性,我的泪不自禁。

某坑

管理员

挺正常的 都是拿钱办事

B站的花火平台就是干这个的 说到底借影响力换钱嘛 本质和广告没差别


UP主也要活下去 没办法

学会控制情绪/打杂的/有啥问题可以站务找我或者帖子里at我

白金小雪

LV.2

给你钱大部分都会做

勿忘初心

kozakai

LV.5

自媒体打广告也是打广告啊,总不能收了钱说游戏不好吧

myのend

LV.1

阿b之所以这么矛盾是因为从一个非商业化到半商业化再到如今商业化,18年上市到现在多久了,已经没人会去拿阿b的广告说事了,只能说有些笨点才晚察觉到这个变化,聪明的在宣布上市进行扩大的时候就已经知道未来使用体验会变得如何,没什么好批的,不好的地方是那些深思熟虑后关注up打造一个较好动态体验的人白费功夫

居然不能改ID

jolijay

LV.3

其实一直都没变。

记得春秋战国时期有个寓言,说的是有个卖马的人花钱请伯乐当众来看自己的马,并且作出感兴趣的样子,伯乐照做之后就有人来买商人的马,感觉可以比作早期的广告或者测评?

技术的发展只是改变了方式与表现形式,人们在做的事一直没变,毕竟要挣钱。

在每一部伟大作品中,我们都会发现被自己摒弃的思想。

它们带着某种疏远的威严,重新回到我们面前。 ——拉尔夫·瓦尔多·爱默生

ashoulor

LV.1

天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。没钱为爱发电的有,但是少啊。

vitamin

LV.1

这可太正常了,按照现在这种各个公司都开始往自媒体内投资或者创建自己的账号的情况,过个几年媒体就会再进化一次,不知道下一个大众化媒体会是什么

ilooxx

LV.1

只要不是那些没玩过就在锐评游戏好坏的人就行了,单纯转个单没什么

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