事情的起因是几天之前,有个战雷up主发动态说战雷的运营都比三角洲强。
我当时都惊呆了,因为战雷的运营能常年极度嚣张是因为他们有嚣张的资本(战争雷霆没有竞品,无可替代),而三角洲显然没有这种资本。
于是我就去查了一下发生了什么,但是实际上也没查明白。
似乎是三角洲玩家群体中形成了一个共识,两支队伍通过某种暗号可以停战,大家一起和平撤离。
然后似乎三角洲的运营不希望游戏压力因此降低,所以给每个撤离点增加了人数上限,不允许两支队伍通过暗号停战和平撤离,至少也得死一个人才行。
想问一下我对事情的理解是否正确?
顺便,玩家群体通过达成共识来降低游戏难度的这种情况对我来说太眼熟了。因为战争雷霆里也有类似的玩家间共识(在亚服的空战全真模拟玩法中,玩家间有互不攻击的共识,大家一起搬炸弹赚钱)。而战争雷霆的运营早已得知这一情况,并未做出任何干预。
(甚至有“婆罗门”在长期举报无果之后选择化身警察,专门进入这种对局里杀人,想要破坏掉这一共识)
说实话,如果不是战雷可以通过亚服全真模拟来炸钱和研发,我恐怕早就玩不下去了……

