2024年11月16日,v社最经典的作品之一《半衰期2》迎来了20周年纪念。为庆祝20周年,valve推出了全新的《半衰期2》20周年庆更新。
为庆祝20周年,即日起至北京时间11/19日凌晨2点前,steam商店可免费领取《半衰期2》(本体+第一章+第二章)。
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在此次更新中,valve将第一章与第二章的内容整合进了游戏本体,相比于之前的第一章第二章需要单独下载启动,玩家现在可以直接在《半衰期2》本体的主菜单直接进入dlc内容;同时,无需退出游戏即可在“额外内容”菜单中访问Steam创意工坊。
同时在游戏内,valve也做出了大量更新。Valve 的关卡设计师检视了《半衰期2》中的每个地图,以修复存在已久的错误、恢复随时间丢失的内容和功能、优化光照贴图分辨率和雾气效果等等方面的质量。
在整个游戏范围内对闪现的物体、环境的孔洞、淡出的效果和消失的物件进行了修复。
重新平衡了《半衰期2》整个游戏中的光照,以原始发行版本为参照,针对启用/禁用 HDR 的情况作出调整。
得益于新的径向雾气效果,游戏中的地平线现在更清晰、更平滑!
在整个游戏中添加了更高分辨率的光照贴图!
移除了游戏开场时 G-man 模型眼睛中的绿光,恢复了原始版本中的闪烁反光。
修复了整个游戏中缺失的野草贴图和变黑的模型!
若玩家想体验《半条命2》的旧版本,只需选择名为“steam_legacy”的公开测试分支,即可获取“20周年纪念前版本”。
valve也对手柄和steam deck做出了新的更新优化。
瞄准辅助进行了全面调整,改善了使用体验,并提供了更多配置选项。现在可以为手柄或键鼠输入单独开启瞄准辅助。辅助程度可上调或下调。该功能不再与技能水平/难度设置绑定。
Steam Deck 上的游戏主菜单现已更新,含有今日推出的所有新内容,包括《第一章》和《第二章》、创意工坊及全新输入配置。在 PC 上以大屏幕模式玩《半衰期2》时,也会看到 Steam Deck 版的主菜单。
为庆祝这一里程碑,valve还推出了一部关于《半条命2》的免费纪录片。这部纪录片集结了《半条命2》团队成员,分享游戏开发过程中的趣事、资金短缺的困境、黑客攻击的经历、与出版商的纠纷以及Steam的诞生等故事。
除了纪录片,valve还分享了游戏的旧演示视频,其中包括展示与SIGGRAPH 2000的演示版游戏、原计划于E3 2002展示但最终取消的视频、以及展示与E3 2003的演示版游戏。
你可以在valve为《半衰期2》单独制作的网站观看这些视频与所有更新内容。
《半衰期2》游戏内部现在也添加了如《半衰期》《传送门》《求生之路》中存在的开发者讲解内容,《半衰期2》的开发者讲解内容在大约3.5h左右。
valve还在筹备扩充后的第二版《Raising the Bar》图书的印刷工作。这本书将详细讲述《半条命2》的开发历程,包括《第一章》和《第二章》的未公开概念艺术,以及为未发售的第三章所做的设想和尝试。该书预计将于2025年重新印刷出版。
要注意一个事情,半条命2由于色调较为单一、玩家需要经常晃动视角进行战斗/解密、以及最为严重的视角畸变和FOV问题使第一视角更像是“鱼眼镜头”。
看公告美工问题有所改善,但最严重的视角问题更新中没有提及,尚不清楚是否得到解决。
这可能会在游玩时引起眩晕。大家伙玩的时候该停就停,多歇歇眼。我之前玩hl2的时候玩了一下午3个小时感觉眼都不是自己的了。

