沒怎麼考慮過這個問題,個人傾向於把這個問題丟給製作商。 劇情作如櫻之詩/刻,fsn,罰抄....等作品有著重刻畫主角,那麼就當作是第一人稱遊戲看故事。 smee社的作品大多都是著重放大和女主角的互動,那當然代入男主
游戏尤其是非文字类的游戏我更倾向于代入,文字类的游戏单靠选项能做到的事终究太少了,尤其是缺乏足够玩法支持的前提下主角形象不明显就可能会影响剧情观感,有明确形象就又不好代入了。 电影动画小说啥的就不用多说了,比起文字类游戏更是连选项都没的选,且主角肯定有明确形象设定的就更不容易代入了,这些想要达到深度代入的办法我认为只有自己去做(部分龙傲天、综漫同人作品其实就是这个逻辑,只不过大多都是创作者自己爽了,原作粉丝可就没那么高兴了)。