前几天16bit完结了,总之先撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
但是最后一集我真的没看懂
网上的评价现在也是多半差评的状态
现在去bgm看可以看到褒贬不一,评分也从一开始的8分一口气冲到6.3分了
这是链接:https://bgm.tv/subject/413741
———剧透警告,以下内容含有重度剧透———
我第一次看
最后木叶带着大家做完的游戏打开了漫画派对
所以木叶回到的不应该是漫画派对的发售年1999吗
但是遇到男主却是2023?
这引起了我的疑惑,于是我抛开这是哪条世界线不谈,先确定这是哪一年
根据木叶的台词「是我所熟悉的秋叶原」,我猜测是2023年
然后我试图从背景里佐证这到底是哪个年代
然后背景里面出现了pc98和亚托莉同框的状态
我:
(左上为pc98 右上为亚托莉 甚至还写着pc98是The standard)
这,难道是因为木叶带着用pc98做的游戏回到了1999引起了业界大发展,然后1999年就做出了大作亚托莉
可是他也不是用98做的游戏啊
或者是世界线变动,这条世界线里亚托莉是用98做出来的?
这两个时代跨了近20年的东西放在一起,我有点晕
但是看后面的男主是大叔样子,所以应该是2023吧
但是又回到最初的问题,回到的难道不是漫画派对的发售年1999吗?
这24年就,没了?
然后我看到了后面投影化的电器街娘,就是这个
然后我:哇,还有这种操作
后面还有前bb社社长的话佐证,所以我基本确定这是2023年了
看来是世界线变动了
那,回到1999的设定呢... 这下重返未来1999了
此时我又有了另一个疑问
这个世界线的男主应该是从另一个世界线的男主那里拿到了信
然后才能等木叶20年
但是如果木叶一口气回到2023,那,信呢,,,
以上是我的第一次看的时候的疑问
然后我又重新看了一遍啊,理了一下
原来是
木叶在新2023回到旧1999把游戏发表,然后旧1999生成了新新2023,而木叶回到的就是那个新新2023
这么一来就说得通了,但这也太难懂了吧
动画上一场景还在新2023一口气跳到了新新2023
但是仔细想想也没那么难理解,可是单纯是我太笨了
顺带一提木叶画的人总感觉在哪里见过
原来是你


个人更在意后面的问题,最后草草地结束,完全没有交代做第二部游戏的过程,这样不明不白产生的效果就是完全体会不到酒精社或者说乐叶本身付出的努力,感觉本来想把能打动人心的东西从热情想象力还有朋友之间的羁绊上升成跨越时间的感动,不过其实就是最后什么感动也没不强烈。
自己也看了很多吐槽,不过老实说最后看到欢迎回家乐叶的时候还是有些被打动的,以及前面第一次开无双做游戏也收获了感动。虽然结局有点突兀和不解,不过还是想尽可能地接受这部作品。


