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大家会不会为了考古而去折腾

deviation米子

LV.0

但是考古成功确实是成就感十足啊

inami_ken_00

LV.2

2、30年前的精美画面放到现在基本就要被归类到“马赛克画”那类了,除非剧本特别精彩,否则基本已经失去鉴赏价值了

如果是爱好者的话比起在现代系统上费时费力地折腾,还不如直接花点钱卖套古董硬件一劳永逸

Inami Ken

_white

LV.4

如果是足够吸引人的作品 还是愿意去折腾的,相对于作品的新与旧来说,其实作品是否能够引起人的兴趣应该更重要。

老作品一般都是在有比较多的人推荐的时候才会去玩,或者说是以前的一些比较知名的会社、某些有名作品的前传这样的。相对冷门的作品、和“湮没”在年代里的作品如果在“第一眼”没有提起兴趣的话 就太难想去玩了。像补丁、软件、翻译这些的,要抽出额外的时间或精力去折腾的,还是要有动力才会去弄的(有时间又有技术的,少说也是一些资深”爱好者“了(感觉我在写废话))。

对于个人来说,现在的acg作品太多了,先不说会不会去”考古“,就算偶然发现了一块”璞玉“ 在甄别、折腾、游玩、反映的一顿操作后 也是花费了比较长的时间后了 真没精力去一次次”考古“(偶尔几次倒没什么),说不定新人在受到推荐后更加有精力去”考古“?(误)。但这也是在认真去玩的前提下,如果只是”快进“着玩其实是不怎么费精力的,可以一次性”浏览“很多。

但个人层面之外,就算不玩,那些有意义的作品还是很希望留存下来的,至少在某个午后想起来可以去”考考古“的时候可以有地方去找。世界这么大,谁知道呢,说不必定什么时候就会有人突发其想了。

呜嘎~呜嘎~

syadk

LV.1

有一说一太过超出我个人能力范围的事基本不会怎么看的

cinwin

LV.1

1 不会为了考古去玩

2 有人安利或者自己透过某个渠道自己感兴趣才会玩

3 也是最重要的一点 不会玩生肉

xzoa

LV.0

如果真的有特别想玩的话可能会去学习怎么弄的叭

kevin123

LV.2

过于麻烦而且我能力不行,显然不会

kozakai

LV.5

装了个日文系统的虚拟机,在它支持范围内的考古可以接受,咱对程序一窍不通

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