但是考古成功确实是成就感十足啊
如果是足够吸引人的作品 还是愿意去折腾的,相对于作品的新与旧来说,其实作品是否能够引起人的兴趣应该更重要。
老作品一般都是在有比较多的人推荐的时候才会去玩,或者说是以前的一些比较知名的会社、某些有名作品的前传这样的。相对冷门的作品、和“湮没”在年代里的作品如果在“第一眼”没有提起兴趣的话 就太难想去玩了。像补丁、软件、翻译这些的,要抽出额外的时间或精力去折腾的,还是要有动力才会去弄的(有时间又有技术的,少说也是一些资深”爱好者“了(感觉我在写废话))。
对于个人来说,现在的acg作品太多了,先不说会不会去”考古“,就算偶然发现了一块”璞玉“ 在甄别、折腾、游玩、反映的一顿操作后 也是花费了比较长的时间后了 真没精力去一次次”考古“(偶尔几次倒没什么),说不定新人在受到推荐后更加有精力去”考古“?(误)。但这也是在认真去玩的前提下,如果只是”快进“着玩其实是不怎么费精力的,可以一次性”浏览“很多。
但个人层面之外,就算不玩,那些有意义的作品还是很希望留存下来的,至少在某个午后想起来可以去”考考古“的时候可以有地方去找。世界这么大,谁知道呢,说不必定什么时候就会有人突发其想了。
呜嘎~呜嘎~