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原神sf圈炸锅了

lexemaki

LV.1

所以sf和单机游戏的学习版有什么区别吗,有些地方对sf的容忍度好像很低啊

不知所谓

LV.2

年年都严打,年年都没啥进展,私服1.6 2.6左右都说打击。。

铭熙

LV.0

原神启动

自由的哲学家

LV.2
引用来自shimon的内容 跳转
本人一直无法理解为什么有人会给这种单机pve手游大笔大笔充钱。有这钱玩点好的不行吗?

你的问题知乎已经吵了n年了,存在即有其合理性,你得考虑经济实力,不是人人都可配高配,有时间玩电脑的,或者实在太辣鸡的,举例:你不看看那垃圾的莱莎3,彻底打破我对TECMO的最后幻想(三国系列,信长之野望系列),那评论区里有人认为那还不如(我也这么觉得)呢。

好了接下来开始写小作文了

首先我们先知道什么是买断制游戏什么是内购制游戏

买断就是一次付费,游戏畅玩,steam上大部分执行买断制,而你在应用商店里大多是内购,也就是游戏里购买,但是我们得想好一件事,买断与内购不是完全对立的,买断可以有内购,内购可以有买断,举例:喵斯中买曲包,死亡细胞买DLC。

然后就是从消费群体来说,正如题主所说,为什么会有那种人存在,还是那句话存在即有其合理性,玩内购制的一个好处就是客服问题了,不妨试问一下,steam的客服大家觉得人性吗?我反正不喜欢,在steam消费个万八千的,不能有什么实质性的客服,例如我的steam在我的新电脑上有bug(软件问题就是该问客服,这是售后问题),客服说句话跟上天一样难,也就是is there anything else I can help you?但是你换内购就不一样了,客服说话客气多了,那么这并不是决定性理由。由此可见,经济基础决定上层建筑,但是你氪金几万在一般的内购制游戏差不多可以当小爹(像eve那种就是打水漂),至少米忽悠可以当个小爹,大爹还需一段路,游戏具有社交性,麻花腾就是上句的例子,氪金几万不止是花在内购上,还有社交上,人人公平这种事在游戏上就是个笑话,游戏公司不是慈善机构,epic也是为了流量而去送游戏,从此角度看几万几十万氪金在steam上远不如氪金在那些社交性强的tx游戏上,如果有人认为我搞同流合污,那可以投资eve,几十万都不算钱。再认为浪费的话,请投资实体产品

游戏体验上,以个人体验为主,我不做解说,像这周刺客信条奥德赛大降价有人就是不喜欢不想买,还有Ubisoft的彩6有人喜欢但是有人因为育碧传统退游了

还有各种各样的理由,我们可以下面一起讨论


无胃战士,the deep ♂ dark ♂ fantasy,对攻略难度大的gal极感兴趣(不看攻♂略),爱百合,爱纯爱

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