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关 于 时间悖论

hikari56

LV.3

0. 序言

这篇我想主要谈谈时间悖论~


▲Time Paradogs(《人类衰退之后》第8话结尾)


这仍然是一篇我过去和朋友谈论的一个(我认为)没有很好完结的话题 现在想对其做一些补充

也当是我自己思考的记录吧 其实写出来绝大部分意义还是基本在于我自己

我知道可能会有说错了的地方 不好意思毕竟能力有限时间有限请多多包容 欢迎指出批评讨论 反驳请更多着重于粗体字部分 就是希望礼貌一点理性一点 OK?


0.5. 时间魔法的分类

首先我们都知道时间操作是在ACGN作品中真的是很常见的一个设定 一般会有两种一种是时间循环 另一种是时间穿越 (其实还有时间暂停等)

例如京阿尼的无尽八月则是时间循环的一种 小圆里晓美焰那种则是时间穿越

时间循环旨在让人无数次体验某段经历 从现在直接跳转到过去的时间指针 绝大部分人失去记忆 又或者说从那个时候开始重新演算世界 也因此大致是没有多少矛盾的

而时间穿越则更为常见 一般是从现在穿越到过去 那通常是因为过去做错了什么而现在知错能改可已经无力回天的某种事情 如果能够回到过去则能够改变 我们往往会这样想 也就是想要后悔药的心情 细分通常有两种 穿越肉体和传递信息(记忆) 但肉体穿越更为常见

而时间穿越因为通常改变得比较剧烈 容易导致时间悖论 最常见的是祖父悖论 这个悖论是说如果自己从现在回到了过去 在自己的祖父生下父亲以前杀死了他 那么自己将无从诞生 也就不能回到过去杀死祖父了

类似的还有自杀悖论 就是回到过去杀死的不是自己的祖父而是自己 (从现在穿越向未来的话则有先知悖论和咖啡悖论)

本质上来讲 这些悖论都是一种 把穿越后的「自己」和这个世界的因果挂钩而产生矛盾

这类悖论以前通常的解决方法是 诺维科夫自洽性原则(单一世界)和平行世界理论 后来又有了命运石之门的世界线收束理论


1. 诺维科夫自洽性原则

这个原则常常被使用 因为这个原则可以使得因果强烈自洽 令人极度舒适 在文学作品中也颇显艺术性

这个原则表述之一是「我们的世界是已经被改变过的最终结局」 意即命运已定 任何对过去的改变实际上不会影响历史

那么穿越回过去的行动本身则就显得无意义 我朋友对这个原则的理解大概是接近于宿命论 我不觉得有多大问题 但只是有一点

我认为这个原则并没完全禁止我们改变过去 我更喜欢这个表述「只有事件属前后一致的因果循环才能出现 矛盾的则不能」

如果尝试改变 可能失败(陷入命定悖论) 也可能成功 而使得因果循环改变

例如自己回到过去刺杀父亲出生前的祖父 成功了 那么世界得以改变 祖父的死亡可能换为了意外身亡 刺杀行动本身连同自己存在本身一同从时空消失 变得连存在都没有过

我认为这仍然符合诺维科夫自洽性原则 事件前后一致 一切也皆是改变后稳定下来的最终结果


2. 平行世界理论

平行世界不知道会不会有点过时了 虽然这个理论使得穿越本身逻辑自洽 但如我朋友所指出 穿越回过去想改变什么的意义被弱化了

世界既然是平行的 回到过去就更类似于异世界的穿越 我们改变的只是另一个新的世界中发生的事情 相遇的是另一个新的世界中克隆出来的类似于沼泽人的存在 虽然我们主观可以将他认定为是同一存在但理性终究告诉我们他们并不是

发生了灾祸的原来的世界仍然发生了灾祸 瓶子摔碎了在原来的世界依然碎了

我们当然希望改变的是同一个世界的命运而非一个全新的相似而又陌生的另一个世界的命运

而命运石之门这部作品或许也是因为意识到了这一点 它希望作品中的人物能够切实地做出某种改变 反抗命运 而将两者融合并加以改进 产生了第三种也就是我们熟知的世界线收束理论


3. 世界线收束理论

在这个理论下世界本身确实变得只有一个 也就不存在什么拯救的是相似的另一个世界这样的问题了

所谓的世界线 是一条记录了从过去到未来发生的一切的世界轨道 是这个宇宙所有可能性的一种 并不一定实际化作现实 是类似于蓝图或者轨道一般的存在

如同宇宙有开始没有结束 时间线也有其开始 最初只有一条

若在这条世界线中有人做出了某种尝试改变过去的行为 可能导致世界线从适当的时候开始分裂 形成一条新的世界线 以蕴涵那样的「可能性」

我的朋友认为是世界线收束理论的核心是「把除了指定世界以外的所有平行世界设定为非法」 但我后来想想觉得不太认可这个解释 在命运石之门中所有的世界线实际上是共同存在的 这类似于平行世界理论 区别是这是一个世界的多种形态 他们共同存在 是无数可能性叠加的暧昧状态 类似于薛定谔的猫 换句话说改变前的世界线始终存在 改变后的世界线也始终存在 只是是否化作现实取决于每个人意识在世界线上的位置 本质上并不存在什么合法世界与非法世界 这类似于一本写好的书 我们可以翻开其中任一页读出其中的内容而这本书的内容是连续的其中有相应的因果逻辑并且我们可以跳着读 来到达这本书内容的不同位置 世界线是这样一本书(或许比作galgame的流程更合适?) 每个观测者的意识能够读取到其中某一条世界线的某一个时间点

这个理论确实和平行世界论极其类似 毕竟本就是基于它改良的 与异世界的穿越有什么区别呢 我个人认为是因为这一条世界线作出的行为产生的因 使得你这条世界线得以分裂出来 一条新的分支得以诞生

我的朋友还提出了两个穿越者情况的问题 同时尝试穿越并且它们穿越的方向截然相反的话(一个向过去一个向未来) 这种情况 我认为一般情况的「同时」或者说现实意义的「同时」必然会带有微小的误差 也就是说几乎必然有一个人是先穿越另一个人是后穿越

即便使用了某种精密的科学方法能够使得两人的穿越真的完全同时进行 那么其实也没有任何问题 如前所述 按照我的理解是

我们只需要将这两个穿越者的意识和肉体一次放到他们该有的位置上 然后重新考虑是否需要建立新的世界线 他们将看到完全不同的世界 每个世界只有穿越者有某种真正意义的「意识」 其他人的行为是某种「记录」 是他们的意识曾经于此世界线此时间点而做出某种行为的「记录」

世界是多重可能共同存在着的 意识也是(当然这只是我个人的解读 不一定是命运石之门的意思 但我觉得这样算是自洽的)

另外这个理论下 宇宙运行机制或许是 一切该有的都已经被计算完毕 就类似于诺维科夫自洽性原则 中间的不稳定计算状态以极快的速度被略过了 所有的可能性已经被完全创造出来了 这样本质上还是类似于阅读一本写好的书/一个做好的galgame 所有的一切都已经考虑到位 只是由读者(玩家)来决定从哪开始读(玩)罢了


4. 我瞎掰掰的不知道是什么的理论

最后我想说一说我个人瞎想的一个 针对时间悖论的简单粗暴的解决方法

如果因果律被破坏 那不妨就让它被破坏吧!因果律本身就是一种错觉

那是类似于一段正在被计算的视频 只有唯一一个宇宙 每个人的意识占有一个瞬间

下个瞬间由上一个瞬间推演而来 但严格来说 时间是平滑连接的(连续可导) 不存在上一个下一个瞬间 但方便理解假想为离散的

那样的推演就类似于 生命游戏

每个瞬间只是极大量数据的记录 而往前时间轴前方移动会自然留下历史记录

这样的记录因为推演规则而显得连续 但并非必要

因果上的不连续并不存在任何问题 必然连续本身就是一种假象 物理化学法则也通通都是骗人的 什么物质不灭 什么质能守恒 通通无关紧要

时间穿越则是世界范围的读档修改和跨时空无中生有的复制

宇宙正常运转的时候这些规则正常生效 但如果尝试对宇宙进行「高维度修改」——「时间穿越」就是其中一类

首先清除掉整个世界 读取到另一个时间空间的记录 再创造一个一样的自己 将意识移动过去

如果传输到达的终点既不是过去也不是未来 那本质上就等于瞬移

如此「高维度修改」————事实上远比时间穿越要自由得多 甚至可以说是「神之力」

任意无中生有都可以被允许 修改完瞬间的数据接着演算下去就好

若是两个穿越者同时出现 也不过变成了同时修改两个不同的时间

如果世界播放遇到不连续的情况 那就不连续就好 瞬间巨变也是有可能的

虽说内部因果律崩坏(所以算不算自洽有点微妙) 但宇宙本身确实是按照一定规则运行的

我完全不觉得这是宇宙的真实面貌 纯粹只是一拍脑袋想出来的设计


5. 结语

宇宙有限无边 日月星辰沿着某种混沌轨迹悄然运行

人的想象无限 包含浩瀚无垠在内可以去到任何地方

可越是拥有智慧往往越是愚昧 一切皆有毁灭的一天

总是争吵不休 将时间用在无关紧要的事情上 究竟是为何


人類は進歩したのか?————

人類は調和したのか?————


管理记录 2022-10-07 truelight 执行了 锁定主题

真的好想认识新朋友噢

在一切开始前的错过是可惜的 断言命运的邂逅不可能是无趣的

我们应该广泛地接纳各种人事物 何况有朋自远方来不亦乐乎呢

呐 让我们来创造一些难忘的回忆如何呢

QQ:2167018773 个人群:553903729

123lkp

LV.4

没有观测的手段,怎么说都行,验证不了

林鹰华

LV.3

4.

ctrl+c~ctrl+v……?细思恐极……

就算眼中的光明散发尽失,心灵的光芒也永不褪色……2013-4-13林

今川氏親

LV.2

知识量巨大

liri

LV.3

有点想起经典的缸中之脑和智能设计论,无法证实也无法证伪

幻零帝国

LV.4

知识量巨大 佩服楼主能一次写下这么多 留爪膜拜

压七七

LV.2

直接看傻了我

zyz2022

LV.1

建议诺贝尔时间学奖给楼主

白兰弟

LV.2

这狗怎么让人感觉那么沉闷啊,而且好像简笔画哦!

欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉~~~~~

k_mea

LV.1
引用来自白兰弟的内容 跳转
这狗怎么让人感觉那么沉闷啊,而且好像简笔画哦!

重点是在这里吗

お前の周りの世界は… お前が考えるよりも…ちょっとだけ優しいんだよ

hikari56

LV.3
引用来自123lkp的内容 跳转
没有观测的手段,怎么说都行,验证不了


那可未必 矛盾还是能看出来吧

可不是什么作品都能像命运石之门那样自圆其说的……


并非是去验证是否符合现实 而是验证世界内是否有一致性


引用来自林鹰华的内容 跳转
4.

ctrl+c~ctrl+v……?细思恐极……


真的只是一拍脑子想出来的没什么用的设计 至少要用在作品中趣味性会少很多

越是自由有时候就越不好 类似于那种把角色写得超强的(俺TUEEE)设计 容易弄得不好

再是天马行空最好也得给出一定解释

因为 我们切实生活在的 本来就是不自由的世界

一切最好要从此谈起……

真的好想认识新朋友噢

在一切开始前的错过是可惜的 断言命运的邂逅不可能是无趣的

我们应该广泛地接纳各种人事物 何况有朋自远方来不亦乐乎呢

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