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有什么推荐的游戏么

justlzw

LV.2

类似出云战记2,夏娃年代记等有战斗的RPG

纯AVG的游戏玩不下去,比如说白色相簿2(虽然剧情很好)


管理记录 2022-06-02 truelight 执行了 锁定主题

试年华

LV.1

兰斯挺好的

grrhtrrh5

LV.4

rpg类型的话,king exit还不错,可以试试

——闪刀姬的终场是啥样?

——一只水刀站场

——我是问闪刀姬先手有没有特别炫酷的操作?

——一只水刀站场

qinlinxin

LV.0

出云战记都玩了2了肯定还能玩出云战记0和1和3和4啊,E社的游戏也可以试试,战棋类的幻麟系列、姬狩以及天结系列和封缄,rpg可以玩战女神系列,打牌可以玩创刻,软房社的bunnyblack1和2也可以玩。

另外出云战记同会社ego巢社的圣魔战记和风之继承者也可以玩玩,如果能忍受老旧画风我还可以推荐更多。

桔梗

荣誉会员

这都成月经帖了,隔三差五就有这种帖。

首先不建议看别人推荐,本来每个人的喜好都不同,别人喜欢你不一定喜欢,建议自己去搜感兴趣的TAG的游戏。

脱离打工人,享受慢生活

ikabry

LV.5

卡牌算嘛,暗黑女王~

ya~hello 近月者弯www

sharkagura

LV.2

兰斯经典

爱穹妹的某

LV.4

卡牌:大家的幻想乡【相信我,超好玩(但是不晓得我这个为啥是PC端的,你去网上下都是手机端的....)】

资源

资源分金钱、信仰、食物三种。资源主要靠完成委托获得。金钱在制作装备或者举行宴会时会消耗;信仰在使用角色进行战斗时会消耗,消耗数量视角色的需求而定;食物在举行宴会和使用角色进行战斗时会消耗。

塞钱箱可以让你每隔一段时间会获得一点资源,点击赛钱箱就可以收集里面的资源;塞钱箱的储备上限=1000+玩家等级*100;塞钱箱内资源较多的时候,将会获得少量额外资源。赛钱箱会优先给予信仰和食物中较少的一种。

关于角色

角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,通过宴会和完成委托可以获得角色。每名角色都有自己特有的技能、属性以及固定的食物和信仰消耗。点击角色的时候她会跟你说话。

关于角色属性:

等级:每1级提供5点属性点可供加点分配。

好感度:每1点好感度增加0.1%符卡释放概率。

食物:战斗一次需要的食物。

信仰:战斗一次需要的信仰。

类型:分体术和弹幕两种。体术伤害不容易被回避,但是会被格挡;弹幕伤害容易被回避,但不会被格挡。

射程:分近中远三种。攻击距离内的敌方单位,伤害为全额;超过攻击距离,伤害会衰减。(未实装)

力量:影响体术型普通攻击的伤害。

灵力:影响弹幕型普通攻击的伤害。

生命:角色的生命值。

防御:影响伤害减免(以百分比的形式)。

命中:影响命中率,与对方回避对立。

回避:影响回避率。

暴击:影响暴击率和暴击伤害,暴击无视防御。

幸运:降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。

装备:每一名角色可以拥有多套装备,但每次只能装备一样武器和一样防具。

符卡:角色独有的技能,分为攻击、防御、支援符卡三种。(详情看下文「符卡」栏)。

关于委托

委托是获得资源的最主要途径,通过完成委托可以获得大量的金钱、信仰和饭团奖励。

委托类型如下:

主线:带领玩家熟悉幻想乡的一种任务。(即新手教学流程)

异变:配合主线剧情发展而出现的任务。你需要带领少女们解决这场异变,维护幻想乡的稳定。这类型任务只能完成一次。

日常:每天都能刷新的任务,主要内容是资源收集和妖怪退治。随着人物不断加入玩家,玩家可以进行更多的日常任务,但每天最多只能完成25个。

日常刷新:1.0.1.4版本之后点击游戏委托界面左上角绘马会刷新日常,极大地减少了日常刷新的时间。

关于宴会

举办宴会是获得角色的主要途径。举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多。

宴会筹备需要一名角色进行,宴会筹备过程中角色无法进行战斗或接受赠送物。

小型宴会:1级解锁,一部分妖精和小妖怪会来参与,会宴请到1人。

中型宴会:3级解锁,大多数妖怪可能出现并加入你,会宴请到2人。

大型宴会:5级解锁,大妖怪们都有可能出现你面前,会宴请到3人。

关于治退

关卡的星数代表该关的难度等级(并不绝对)。

等级压制:不同的地图会有不同的等级压制效果,主要体现在命中和闪避几率等方面【地下室一面等级压制大概在60级】。

战斗准备阶段,如果不点前进是不会消耗资源的,同时你可以拖动除队长之外的人进行阵型布置。

关于角色位置的信息详细如下:

队长:队伍的核心角色,有血条,队长血条被打空则战斗失败;能使用攻击符卡;每回合提供1灵力珠;战斗结束后生命值不会回满。

支援:队伍的辅助角色,没有血条,不会受到攻击;只能使用支援符卡,可以用符卡强化队伍或者削弱敌人,还可以提供队伍的恢复治疗;每回合提供2灵力珠。

攻击:队伍的输出角色,没有血条,不会受到攻击;只能普攻或使用攻击符卡;每回合提供1灵力珠。

防御:队伍的防御角色,有血条,可以为队长分担伤害,且每个防御位会为队长提供15%减伤;只能使用防御符卡;每回合提供1灵力珠;战斗结束后血量会全部恢复。

如果战斗失败,全队每个角色都有一定概率降低1点好感度。

我方所有角色按照支援→队长→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序行动。

能够使用被动符卡的角色优先行动。

关于锻造

随着日常等级的提高,除了能提高赛钱箱每天免费获得的资源以外,还能解锁高等级锻造的锻造系统。通过给角色赠送装备,能够提高人物属性和好感度

关于符卡

符卡分为攻击、防御、支援三种。符卡释放时需要消耗一定的灵力珠。

符卡的释放率计算公式为:0.65-消耗的灵力珠*0.05+0.001*好感度。被动符卡写作65%实为100%。

注:在1.0.0.6(或以前)版本有10灵力珠以上100%释放符卡的设定,但在1.0.0.7版本遭到削减。但现在仍存在弹性保底(即战斗过程中积攒灵力珠的数量也会进一步提高符卡的触发率,直到100%),现有版本当灵力珠大于等于20的时候少女们100%释放符卡。

其他

文文新闻可以让你得知幻想乡发生的变化(版本更新信息),(然而并没有什么卵用),不过最近文文新闻的更新频率频繁,并且开始预告游戏更新的内容。

料理/道具:可以在出击之前使用,使得队伍拥有一个增益效果。

武器/防具赠送给一名角色后,该角色可以装备该武器/防具,使角色属性获得强化。

装备制作分工程、锻造、炼金、裁缝四种,每一种都可以做不同的物品和装备。制作物品需要消耗材料以及金钱。另有料理制作、药剂制作。

浮华落尽东流去                致《了不起的盖茨比》

侦探小子

LV.5

推荐你去玩勇者大战魔物娘

gosasgo

LV.4

那就玩RPG呗,兰斯

senkyn

LV.1

姬狩-魔王降临的战斗挺有趣的

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