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菲尔·斯宾塞获得D.I.C.E.终身成就奖 (整理自小黑盒、A9VG)

博丽神社的灵梦本人

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(有删改)

美国互动艺术科学学会(AIAS)宣布,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞将在 D.I.C.E 游戏大奖颁奖典礼上被授予终身成就奖,贝塞斯达工作室负责人陶德·霍华德将为他颁奖。

AIAS 主席 Meghan Scavio 表示:

菲尔·斯宾塞在微软的整个职业生涯中都表现出了热情和领导力。他负责了无数影响整个游戏行业的重要举措。 代表学院董事会,我们期待着为斯宾塞颁发终身成就奖,以表彰他在电子游戏历史上的重要影响。

菲尔·斯宾塞于 2022 年 1 月被任命为微软游戏的首席执行官,在技术和娱乐领域工作了 30 多年,领导着全球商业、创意和工程团队。自 1988 年作为实习生加入微软以来,菲尔·斯宾塞在公司担任过多个职务,包括游戏执行副总裁; Xbox负责人;微软工作室公司副总裁;微软游戏工作室 EMEA 总经理。


在微软任职期间推出了多个游戏机,包括 Xbox One S、Xbox One X、Xbox One S 全数字版以及 Xbox Series S 和 Xbox Series X;多项收购,包括 Mojang(Minecraft 的母公司)、Undead Labs、Ninja Theory、Playground Games、Compulsion Games、Obsidian Entertainment、inXile Entertainment 、ZeniMax Media(Bethesda Softworks 的母公司)以及动视暴雪;并影响了全球娱乐特许经营权,包括 Halo、Gears of War 和 Forza,以及 Xbox Game Studios Publishing。他还领导了 Xbox Network 跨平台游戏的扩展、Xbox Game Pass 订阅业务模式的投资以及微软推出的 Xbox Cloud Gaming。

D.I.C.E 终身成就奖用以表彰在游戏行业的职业生涯中取得广泛学科成就的个人,被授予该奖项的个人通常是因其出众的业务领导能力,而不一定是参与了开发或创新过程。这些人通过他们的领导,推动了游戏行业的重大发展和积极变化。

此前获得过 D.I.C.E. 终身成就奖的包括:前任天堂美国公司社长——荒川实;前任天堂北美分部前董事长——霍华德·林肯;PlayStation 之父——久多良木健;以及前任天堂社长——岩田聪等。

今年的 D.I.C.E. 游戏大奖颁奖典礼将于北京时间 2 月 25 日 中午 12:00,在拉斯维加斯曼德勒湾度假村举行。在游戏方面,《瑞奇与叮当 时空跳转》以九项提名领跑今年 D.I.C.E. 游戏大奖。

Dice awards网站:Welcome to the Official D.I.C.E. Summit Website (dicesummit.org)

管理记录 2022-02-11 桔梗 执行了 锁定主题

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  • klou +4 坑币 新闻奖励 2022-02-05 11:53

我是AnyScript+//@ts-ignore糕手

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