商业化的结果,只看赚多少
大概没有对错之分吧。
公式化是必然趋势,要是一个行业要稳步发展,就必须要有相应固定的模式出现,游戏如是,动漫如是。
——你问我这样好不好?
——当然不好!作品就应该是要感动人心,就是要有感而发的才算是真正的作品。(感性)
——这不是理所当然吗?只要商业价值高,其他人可不会管他是商业化还是不商业化。(理性)
核心问题,大概每个公司、每位创作者都面对过的问题——No money no talk.
没有谁会在这种起步阶段或是稳步上升的阶段,选择初心吧。(たぶん)
而且动漫到底还是娱乐,忘记看哪部影视作品还是动漫作品说过——娱乐不过是和平(富裕)时期才能发展的行业。