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大家是怎么看待现在动漫普遍公式化的现象?

yeehoo

LV.1

商业化的结果,只看赚多少

白兰弟

LV.2

什么叫动漫普遍公式化?

现在什么不是这样,读书学习也是越来越公式化,网络游戏,单机游戏也照样是越来越公式化,这是发展的一个普遍现象吧,就看有没有人可以创新咯!

欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉~~~~~

幽城极夜

LV.1

大众口味。。。。。。。

快乐的小铅笔

LV.3

代表了厕纸作越来越多,好作品越来越少

悠远空

LV.0

因为对于大众而言只是文娱手段中的一种,伴随文娱方式的不断增加,原有的份额肯定会被挤压,再加上制作费用的上升以及收费渠道(也可以说是变现渠道)的固化,只能通过撒大网(大众题材,尽可能网罗多的观众)捕多点鱼才能维持运转。

夜之空

LV.0

大概没有对错之分吧。

公式化是必然趋势,要是一个行业要稳步发展,就必须要有相应固定的模式出现,游戏如是,动漫如是。

——你问我这样好不好?

——当然不好!作品就应该是要感动人心,就是要有感而发的才算是真正的作品。(感性)

——这不是理所当然吗?只要商业价值高,其他人可不会管他是商业化还是不商业化。(理性)


核心问题,大概每个公司、每位创作者都面对过的问题——No money no talk.

没有谁会在这种起步阶段或是稳步上升的阶段,选择初心吧。(たぶん)


而且动漫到底还是娱乐,忘记看哪部影视作品还是动漫作品说过——娱乐不过是和平(富裕)时期才能发展的行业。

山下观月

LV.4

也有些番能在公式里脱颖而出,也有的是直接创新让人眼前一亮不过后者比较危险容易夭折

現実とは無数の偶然が重なり合うことである。

胤灵~

LV.0

轻小说厕纸化带动了动画的千篇一律

半透明の魔法使

LV.2

异世界轻改=厕纸,已经是定式了,除了唯一神中神无职转生,基本是没啥看头了,当然也不是一棒子打死完全没有,最近的异世界舅舅就还行,异世界风潮也过去了,观众看多了自然会生厌,希望业界不要再发厕纸了啊啊啊!

socartes

LV.2

既能保证总会有大众喜欢而且还能模板创作,何乐而不为呢

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