krkr2引擎能直接读取UTF16脚本。我把所有文本都转换成了UTF16,但现在出现了一个问题。哪怕我直接把日文ks脚本转换成utf116格式直接封包。游戏能正常工作,但是jump,跳转到前一个/后一个选项这两个功能直接大概率导致出现截图所示的错误。而且还发现部分动态立绘消失。我想问问,这个是什么问题导致的。