新年快乐!!
哎,持续十年之久的没有爆竹的春节就这样一去不复返了,略残念。(太吵不适合推galgame?)
前几天冰様发了篇帖子,然后在下就一直在考虑一个问题:在下欣赏某个galgame,是欣赏它的哪些地方。
目前看来,可以粗略地分为三类:巧妙的设定,感人的场景,以及细腻合理的整体剧情。
在实际欣赏过程中,三者经常混杂、不易分辨,但在一定程度上,可以根据时域冲激响应推完后对作品的感觉来加以区分。
「巧妙的设定」在最初「揭晓」的时候会有对企划者的敬佩之情,但很快就会淡化为「设定很巧妙啊」这种理性的认知,重温的时候也不会有太大的感觉。典型的例子为Ever17。
「感人的场景」淡化的速度则要慢得多,但由于只是一个场景而已,很容易被记住,重温的时候也不会有太大的感觉。对于艺术作品「开端-发展-高潮-结局」这个传统的分析模式即侧重于此。
至于「细腻合理的整体剧情」,在「推」的过程中几乎不会有多少感觉,很容易被淹没在上述两种优点之下,往往在回味的时候才会发觉。由于这个优点并不限于任何一个章节,很难被记住,重温的时候并不会像上述二者那样冲淡那么多。
15KB啥的…姑且恭喜一下?引用第5楼秋雨霜于2015-02-18 11:47发表的 :麻麻!~大家新年快乐!~万事如意!~
PS:又有篇帖子进错门了:/read/53306
啊咧?二连禁止?那并帖好了,只是不知道系统是否会给霜様提醒…
我不信仰神灵。我不知道信仰神灵是否正确。
我不信仰马克思。我不知道信仰马克思是否正确。
我不信仰金钱。我不知道信仰金钱是否正确。
我不信仰能力。我不知道信仰能力是否正确。
我信仰美。但我同样不知道这是否正确。