这两天里总算把大图书馆的动画给看完了。
在发表感想之前请让我先提一个人名——大沼心。不对,这部作品倒是跟他一点关系都没有。总之,前些天在CK看到别人形容这个人的评论……接一部死一部。嗯,这样的评论实在是……让我太开心了。
这次的大图书馆,该怎么说呢。一开始的一两话,因为心里总是在下意识的拿游戏去和动画比较,所以因此而损失了许多乐趣。后面的部分则是抛开了游戏,单以动画的角度来看,如此便好了很多。至少不会有摔鼠标的冲动了。
实际上呢,听说大图书馆要动画化的时候,我是很意外的。因为大图书馆这个游戏并不适合动画化。作品本身是很有趣,但是游戏线路分歧上并没有很明显的主次之分,而游戏的世界观、或者说核心部分则是分散在各个线路之中。也就是说,除非你拿出制作Clannad之类手笔,将全部路线原原本本的呈现出来……这么说也是不可能的啊。游戏作品里各个线路的时间轴上重叠部分太多了,无法随便分离。单独每条线都拿出来做的话,整体趣味就会降低不少吧。但是单取一线是更不明智的。前面也说过了,游戏的核心部分被分散在各个线路中,单取一线的话,会让人产生莫名奇妙的感觉。
甚至在此之上还有一个更严重的问题。大图书馆的B格是偏高的。大图书馆的各个角色的表现都相对太成熟了一点,高冷的觅京太郎就不用说了,尤其是关于牧羊人的部分……涉及到牧羊人的部分是非常严谨的。就这一点,做动画的话瞬间就会out。作为游戏,这样的表现程度或者刚好,因为看不懂游戏的人十有八九也不会是GAL的顾客。但是动画不行,动画的观众年龄比起游戏是要低很多的。光是风格上,这游戏动画化就会直接损失三分之一乃至更多的观众群体。
于是,针对以上问题,动画制作组确实下了不少功夫。
例如,把游戏里高冷的京太郎改成小朋友都看得懂的逗B角色。其他角色也或多或少的沾上了恶意卖萌的影子。知性美人的学生会长变成感性恋盲。低黑凛娇的副会长变成逗B流氓,完全成了白崎的铺垫。原本作为游戏最大亮点也是争议之处的牧羊人系统,在动画里却变成了廉价的公务员系统。游戏中作为重要事件的两次活动被改成一个精简版意义不明的佳奈助个人支线,外加不伦合体版活动,其间还有过分夸张的表现手法、对比以及露骨穿插FD中的人物。
要一一计较的话就没完没了了。
一句话总结的话——为了小朋友也能看懂,不惜毁掉游戏趣味所在甚至自降B格,有意思吗?
想必,八月知道动画会做成这样的话,不见得会同意这次的动画企划吧。
事后,我突然想起了街边移动摊用的纸袋。似乎这种商贩特别青睐小袋子,越小越好,装的越勉强越合适——之类的感觉。想想的话,这个和这里的情况倒是相当吻合呢。
最后,单就动画而言发表一下感想好了。
动画的第一、二话里,嗯。除了一开始的官方剧透外,各个人物的性格稍微崩了点,然后声优的表现也非常糟糕。听上去,声优的声音都非常不情愿的样子,虽然多半是错觉。
嘛,从第三话开始,有种渐渐进入状态了的感觉,大概到第六话左右,动画的水准有所上升的样子。当然,也可能是因为剧情的渐渐展开使之变得有趣起来了。再加之,声优们开始进入状态了——给我这样的感觉。
七话到第十话大概是水准最高的一部分吧,相对而言。
但到了第十一话……请问,你们确定这话有监督?
而第十二话……你们这是在做ova吗?
至于歌姬的问题……怎么说呢,你们就算去隔壁的LL随便借一位过来也好啊。或者干脆像游戏里一样,一到唱的地方就赶快切场景也好。
真的是……这种题材的动画,能让我看完后如此悲伤的,这也是厉害的紧。
总之,这动画就相当于游戏小十二岁的、失散多年的妹妹。嗯。

