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fate第3,4期活动混编

ghiuhihui

LV.0

不参与活动者请勿回复无关内容。

请勿使用马甲重复参与活动。

7天后锁帖。


咳咳,由于各种原因,长时间没有发活动,此次为多期活动混编。

第一级:

福利,参与者10kb,前三的奖励翻倍。


第二级:问题:(出自第四集)

1.伊莉雅为何放跑土狼他们。

2.berserker宝具特性。答出叫什么和具体特性可额外加分

3.土狼的回复手段是什么。

4.7个职介分别是什么,有什么特点。

5.为什么saber不告诉土狼真名


第三级:感想

就本季发表感想,100字以上20kb起加,同时涉及其他系列(游戏或者前几季)25kb起评。灌水者斩,表情不算入字数。



樱落雪散

LV.3

1       想要让土狼代替切嗣受到自己的惩罚


2       十二试炼   God Hand    等级:B     种类:对人宝具      攻击距离:——  近      最大效果:1人     海格力斯的宝具即是  神之祝福  也是诅咒的代表不死性的宝具    

    (1)  将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的通常攻击(无论物理性手段还是魔术)、宝具。

    (2)  宝具还拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以海格力斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于依莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。

     (3)除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”。即使以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。 若以格斗Game来说,就是那种有着可以抵消除了Super Combo以外的Super Armor + No Damage的无赖宝具。 这是其最强之处。


3        跟吾王一起战斗


4        Saber  (セイバー) 剑之骑士   对魔力   骑乘    Lancer      枪之骑士   对魔力     Archer    弓之骑士  对魔力    单独行动     Rider    骑兵    对魔力     骑乘     Caster    魔术师      阵地构建    道具制造

      

    Assassin   暗杀者    隐藏气息     Berserker    狂战士     狂化       Assassin(假)   暗杀者    隐藏气息    小次郎


5        因为切嗣  


    感想文  :


    嗯~~~总的来说 除了凛的画风 脸有点崩了之外  其他的人物  画风还是比较好的   比命运之夜的画质高了很多 不用看1080P看的还不入720P的那么蛋疼了      

  只是怎么说呢 ,没有的时候一直想看 ,出来了 结果就是哪儿样子   我不是圣杯厨  只是我自己的意见  看看就成  别较真 。

   圣杯  总的来说  算是游戏改编动画很成功的一部番,一条线做成半年番  ,有看头   不会变成像缘之空那样的平行世界   这是一个好处  但是比起游戏来 多了一份欣赏性缺少了娱乐性,果然是玩过的知道的剧情不会那么的引人入胜。  这是一个缺点  ,  还有人物刻画的很好  ,如果做成年番就很好了,总感觉命运之夜 ,ZERO的前期铺垫很好,后期却很赶,不知道是制作组没时间哔哔了,还是为了省点钱

   游戏  动画  周边就不说了  买不起  画个圈圈诅咒你们   东西卖的死贵。

  

   游戏  我没有全通 就玩了几条线  后面都是下的CG包玩的  感觉游戏不错 就是个别的人设不是很好  当然  毕竟世界观有点大  是情有可原的 ,只是游戏的BGM不是配的很好,这点动画就做的很好,可能是为了提高收视率做的微调,也有可能是为了为观众们提高更好的观赏性 ,命运之夜  总感觉游戏前期的节奏慢慢来的  到了后期是不是有点快 有时候飚的我都看不懂,是不是我太弱了

     其他的就不说了   你们自己想一下就好  好东西不需要多说   不好的一笑而过  不需要阿提多批判  毕竟都是辛辛苦苦做出来的   太对不起别人的努力了

  

评分记录 (4 条)

和平的终焉是纷争  终焉的尽头是ZERO    珍惜身边的每一个人   就是最好的终焉

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评分记录 (4 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-09 10:11
  • ghiuhihui +4 坑币 板凳 2014-11-09 10:11
  • ghiuhihui +20 坑币 问题 2014-11-22 20:01
  • ghiuhihui +15 坑币 声优其实还好啦 2014-11-22 20:01

罹天烬

LV.0

就第三个感想,其他太麻烦还要重新看一遍。


感觉不复当年,没有当时FATE给我带来的那种热血沸腾的激动感,就是某刀剑2一样,总觉得少了点什么。时光荏去,或许是年龄大了,不再有那种强大的代入感。虽说是完美的画风,完美的剧情,完美的一切,但心以倦,正好宣布退出FATE和某刀剑这两个大坑吧

评分记录 (3 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-09 20:07
  • ghiuhihui +2 坑币 地板 2014-11-09 20:07
  • ghiuhihui +10 坑币 给我点实质性的 2014-11-09 20:07

堪忍的x菌

LV.2

1:简单的说就是伊莉雅觉得红A很有趣,复杂的说①:觉得红A在从者还剩7人的时候就毫无不舍之情地破坏掉自己的宝具(伪·螺旋剑)很奇怪。②:感觉到原来以为只是酱油的红A竟然能对B叔产生威胁。③:好奇红A没有射伊莉雅。


2:黄道十二试炼,①无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术。②拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以海格力斯只要不被杀12次就不会消灭。③让受过一次的攻击第二次就不管用”。即使以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。


3:体内的阿瓦隆(SABER的剑鞘)能力是不死性,具有治愈持有者的伤势,停止老化的能力。


4:第四题写个声明,我之所以没有标技能等级是因为根据召唤出的Servant不同等级是有影响的,比如佐佐木小次郎的【气息遮断】等级是D,哈桑·萨巴赫的【气息遮断】等级却是A+。再一个就是,问题是职介特点对吧,所以英灵的保有能力我就不写了,那个是因人而异的。

①Saber: 【对魔力】得到对魔术的抗性的能力。粗略讲就是将同等级以下的魔术无效化。B等级以上的话,即使是大魔术,礼节咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。

                     【乘骑】用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力A+等级以上的Servant,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种需要骑乘以外的别的能力。

②Lancer:【对魔力】,【幸运E(?)】

③Archer: 【对魔力】,【单独行动】Master死亡,或跟Master解除契约后依然可以行动。等级C是1天,等级B则可以现界2天。等级A的话,即使失去Master也能持续现界。

④Rider:   【对魔力】,【骑乘】

⑤Caster: 【阵地作成】以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。魔术师一般拥有的工房也包括在阵地内,但到达等级A的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。

                     【道具作成】制造出带有魔力的器具的能力。作为主要的使用方法,能够制造出魔术礼装。等级A的道具制作,尽管是拟似的,连不死药也可以制造出来。

⑥Assassin:【气息遮断】断绝作为Servant的气息的能力。可以躲过敌对Servant的耳目。等级D只是提高隐秘行动的素质,但等级A+的话几乎不会被发现。

⑦Berserker:【狂化】以理性作为交换使得各种能力值(Status)等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升的Status种类会增加。等级B以上是全能力值上升。


5:因为土狼抗魔力低,很容易被人催眠把情报泄露。



感想:首先就是这一季的制作水准简直赞,业界良心。话说B叔用脸接核弹剑并且毫发无伤真的没问题么...UBW线R姐简直弱爆了,看来R姐主场还得等到HF线啊。葛木老师也帅爆了。

评分记录 (3 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +40 坑币 问题全对 2014-11-22 20:02
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-22 20:03
  • ghiuhihui +11 坑币 你比上面那货有实质性内容,但字数更少 2014-11-22 20:03

行祺程

LV.1

1.伊莉雅为何放跑土狼他们。

“马上杀掉多没意思”

“就该把兔子逼到墙角”

“在他吓的时候一击毙命才对”


2.berserker宝具特性。答出叫什么和具体特性可额外加分

十二试炼

三天回复一次

无效B以下攻击

能够起死复生11次

让受过一次的攻击第二次就不管用



3.土狼的回复手段是什么。

补魔

体内埋有剑鞘增加回复能力


4.7个职介分别是什么,有什么特点。

Saber Lancer Archer Rider Berserker Assassin Caster


5.为什么saber不告诉土狼真名

怕士郎被其他魔术师读心

评分记录 (2 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-22 20:04
  • ghiuhihui +35 坑币 第四题没写特性 2014-11-22 20:04

We always keep minority spirit

beelzebub

LV.0

1 杀死他们就不好玩了 狩猎兔子就应该把他们逼到死路在给出最后一击

2 复活 十二试炼

十二试炼 /十二试练(ゴッドハンド,God Hand)

等级:B

种类:对人宝具

攻击距离:——

最大效果:1人

给予海格力斯的既是“神之祝福”也是“诅咒”的代表不死性的宝具。并不拥有武器或防具之类的外形的宝具,硬要表达的话肉体本身就可说是宝具。

a、“十二试炼(God Hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术。

b、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以海格力斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于依莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。

c、除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”。即使以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。


3 阿瓦隆 剑鞘的回复能力


4 “Saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。

“Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。

“Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力 。

“Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘'。

“Caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶 。

“Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑・萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

“Berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶 。


5 士郎作为魔术师并不优秀 优秀的魔术师可能读出士郎的想法 会有暴露saber真名的危险


PS:不知道这边怎么理解直接复制百科的? 如果不行望知会一声 因为之前不见禁止此行为的通告 而且这次问题需要的打字量 比较大


看fate/zero的时候就开始对fate这边新动画的战斗方面很有期待了,而这次第三集的战斗场景同样没有让我失望。除了优秀的画质之外还增加了一些新的内容,尤其令我印象深刻的就是伊利亚用的使魔。伊利亚和凛的战斗情节以及伊利亚可以变成剑的使魔的能力更加突出了伊利亚魔力方面的强大。这方面的描写感觉令剧情充实了不少。当时刚听说fate会有新作的时候本来比较期待的是HF线,先不说FSN本来已有动画版,就连UBW以前也同样有剧场。因此刚知道新作是UBW的时候甚至有些失望的感觉。不过看了一下之后这种失望感并没有持续多久;UBW动画无论在画质和对细节的描写都是很令人满意的。战斗情节的细致描绘,人物优质的画风,甚至是动画中的日常都不会让人感到无聊。在看第四集的时候日常部分则让我回忆起了游戏中的种种描写,让人有种熟悉而又温馨的感觉。因此,不需要怀疑的一点是,对于我而言,UBW的动画版是一部值得看下去的动漫,相信我也会继续追下去的。


PS2:字 码了多少? 感想啥的平时不咋写。。。 嘛。。。。

评分记录 (3 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +40 坑币 问题全对 2014-11-22 20:05
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-22 20:05
  • ghiuhihui +28 坑币 看着不少 2014-11-22 20:05

物语之忆

LV.0

1、对红a产生兴趣

2、十二试炼,能复活十一次

3、阿瓦隆

4、剑士、枪兵、弓兵、骑兵、魔法师、暗杀者、狂战士

5、不想暴露身份


这次UBW重制,无论是在画面、人设、剧情都比剧场版的要好很多。再加上开场是分别以凛和士郎的视角来制作使这动漫和原作游戏更贴进 。这可见制作公司对这次的重制是用尽所有的精力,只为了能让fate迷更加深入去感受fate的魅力。希望之后的HF剧场版也能带来这样的效果。

评分记录 (3 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +10 坑币 ...少年多去了解一下那货的宝具吧 2014-11-22 20:06
  • ghiuhihui +10 坑币 感想有些少啊 2014-11-22 20:07
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-22 20:08

虚假之心

LV.1

1.一下子杀掉不好玩,对B叔实力的自信,欣赏凛,和想让士狼痛苦的活下去

2.十二试炼  神秘度B以下攻击无效以及不会被同一宝具连续击杀两次(同时击杀多次不算),拥有另外的十一次生命且每三天可恢复一次直至满十一次

3.saber剑鞘的治疗

4.Saber——宝具为剑且基本属性除魔力外为最高,职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。

Lancer——宝具为枪且基本属性比较高(其中敏捷极高),同时通常品格高尚,对诺言极其看重,所以这也使得枪兵的幸运多为E。

Archer——挂B,基本属性可以不强,但宝具一定强力无比,拥有“对魔力”和神技“单独行动”的职阶能力。

Ride”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。能力值比“三骑士”职阶低。职阶能力除了“对魔力”和非常高等级的“骑乘” 。

Caster——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。极度消耗主人的魔力 ,因大部分英灵拥有对魔力而难以造成伤害。

Assassin——一般情况下在名为暗杀者“哈桑・萨巴赫”的群体找一个出来。能力值低下。但职阶能力是“气息遮断”,可以说是神一般的刺杀master的能力

Berserker——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶 。这是少有可以自己选定的职阶。

5.怕士狼暴露自己的真名


画质很好,凛萌多了,不过是我自己的错觉吗,为什么我觉得saber的样子有时候有点崩啊。音乐感觉上和FATE zero 差不多。

又要看着枪兵被坑啊,L叔真是FSN三线皆是帮其他人而死真是自古枪兵幸运E,真是惨。可爱的伊利亚LOLI要被掏心杀死好惨啊

不得不说这是红A出场最多的一线。

记得凛在UBW的作用主要是卖萌吧,总的来说UBW都是看士狼与红A的理想之间的碰撞,比较燃

红A居然输了,放水的吧,未来的士狼拥有了无限剑制这种神技都赢不了,这也太水 了。

而且士狼连无限剑制都挡得了,还怕金闪闪的王之财宝,论射速王之财宝都比不上无限剑制啊。连征服王面对王之财宝都要中几下,而且在FATE 线中saber面对只用王之财宝的金闪闪都打得极其艰苦,那以此类推士狼的基础属性和剑技高得恐怖。这实力的混乱实在是有点坑啊。还有在FATE线中saber居然给葛木宗一郎近身给压制了这极度不科学的事。而且葛木宗一郎和静希草十郎好像来自同一组织,那个组织不是逆天了。

话说金闪闪这货次次都犯二,死得很郁闷

UBW的动画能有这水准,真的很期待HF线啊

那是士狼,凛和樱最活跃的一线,在里这三人都打得赢英灵

评分记录 (3 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • ghiuhihui +40 坑币 问题全对 2014-11-22 20:07
  • ghiuhihui +28 坑币 土狼有主角光环加成! 2014-11-22 20:08
  • ghiuhihui +10 坑币 参与奖 2014-11-22 20:08
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