其实我感觉这一作的CG是给FD准备的【茶
【笑】虽然H ctrl党在舆论上占有优势,但实际上,绝大部分galgame(剧情作)的玩家均认为H scene是很重要的,比如,「与剧情同等重要」什么的。他们的逻辑大概是:爱情剧有H有什么奇怪的吗?(呃突然想到了卖座的电视剧啊电影啊什么的…)引用第42楼木梨雪菜于2014-09-02 13:57发表的 :为了成人内容买游戏的人大可以去买那些纯成人内容的游戏,干嘛要买这种有剧情的游戏,过剧情他们都嫌麻烦吧。
但是嘛,这大概也是没有办法的事。爱情之外的事情大多会牵涉到是是非非,如果每部作品都像片冈的那样的话,上层是不会对其如此放任的。KID社出身的剧作家,相对来讲,作品的主旨比较接近「主旋律」,本艇反正是对其没什么感觉(仅就「主旨」这一点而论)。
呃跑题了。不管是「认真」的H ctrl党,还是另外那部分玩家,对制作会社的资金贡献都是差不多的。而且galgame有不成文的「限价」。所以,制作者增大销售额的最简单易行的方法是增大销量,亦即扩大购买人群,兼顾上述双方的市场:有H的话,前者并不会流失多少;无H的话,后者可能就会跑掉一半。因此从实际操作上来说当然会迁就后者,毕竟客户才是上帝,制作团队「无H」的愿望相比之下不值一提。当然一切以制作者的感情为要,视客户如草芥的话,也不是完全行不通,只是结果可想而知而已。关于如何绕过「购买人数决定商业上的成功度」这个坑,参见某四处借鉴的中二社长。
我不信仰神灵。我不知道信仰神灵是否正确。
我不信仰马克思。我不知道信仰马克思是否正确。
我不信仰金钱。我不知道信仰金钱是否正确。
我不信仰能力。我不知道信仰能力是否正确。
我信仰美。但我同样不知道这是否正确。
引用第43楼msoeg于2014-09-02 14:37发表的 回 42楼(木梨雪菜) 的帖子 :【笑】虽然H ctrl党在舆论上占有优势,但实际上,绝大部分galgame(剧情作)的玩家均认为H scene是很重要的,比如,「与剧情同等重要」什么的。他们的逻辑大概是:爱情剧有H有什么奇怪的吗?(呃突然想到了卖座的电视剧啊电影啊什么的…)
但是嘛,这大概也是没有办法的事。爱情之外的事情大多会牵涉到是是非非,如果每部作品都像片冈的那样的话,上层是不会对其如此放任的。KID社出身的剧作家,相对来讲,作品的主旨比较接近「主旋律」,本艇反正是对其没什么感觉(仅就「主旨」这一点而论)。
呃跑题了。不管是「认真」的H ctrl党,还是另外那部分玩家,对制作会社的资金贡献都是差不多的。而且galgame有不成文的「限价」。所以,制作者增大销售额的最简单易行的方法是增大销量,亦即扩大购买人群,兼顾上述双方的市场:有H的话,前者并不会流失多少;无H的话,后者可能就会跑掉一半。因此从实际操作上来说当然会迁就后者,毕竟客户才是上帝,制作团队「无H」的愿望相比之下不值一提。当然一切以制作者的感情为要,视客户如草芥的话,也不是完全行不通,只是结果可想而知而已。关于如何绕过「购买人数决定商业上的成功度」这个坑,参见某四处借鉴的中二社长。
你写了这么多,却没有涉及我原贴的问题
我的问题不是卖家角度,是买家角度
对一个买家来说,如果他的需求是H,那么一个要按那么多CTRL也就少数几个H场景的游戏,与一个不用按CTRL却通篇H场景的游戏,他的选择难道不应该是后者吗。为什么他要去买前者这个对他来说吃力不讨好的游戏。
早起早睡身体好 莫学水怪老通宵
引用第43楼msoeg于2014-09-02 14:37发表的 回 42楼(木梨雪菜) 的帖子 :【笑】虽然H ctrl党在舆论上占有优势,但实际上,绝大部分galgame(剧情作)的玩家均认为H scene是很重要的,比如,「与剧情同等重要」什么的。他们的逻辑大概是:爱情剧有H有什么奇怪的吗?(呃突然想到了卖座的电视剧啊电影啊什么的…)
但是嘛,这大概也是没有办法的事。爱情之外的事情大多会牵涉到是是非非,如果每部作品都像片冈的那样的话,上层是不会对其如此放任的。KID社出身的剧作家,相对来讲,作品的主旨比较接近「主旋律」,本艇反正是对其没什么感觉(仅就「主旨」这一点而论)。
呃跑题了。不管是「认真」的H ctrl党,还是另外那部分玩家,对制作会社的资金贡献都是差不多的。而且galgame有不成文的「限价」。所以,制作者增大销售额的最简单易行的方法是增大销量,亦即扩大购买人群,兼顾上述双方的市场:有H的话,前者并不会流失多少;无H的话,后者可能就会跑掉一半。因此从实际操作上来说当然会迁就后者,毕竟客户才是上帝,制作团队「无H」的愿望相比之下不值一提。当然一切以制作者的感情为要,视客户如草芥的话,也不是完全行不通,只是结果可想而知而已。关于如何绕过「购买人数决定商业上的成功度」这个坑,参见某四处借鉴的中二社长。
就是指有没有H是一种态度,没有H就让玩家感觉失落感有H还是有玩家会c掉这样子么
差不多吧,觉得没有H就不行的大有人在。(或许包括rika sama吧…本艇记不清楚了…)引用第45楼金色暗影于2014-09-02 14:44发表的 Re:回 42楼(木梨雪菜) 的帖子 :就是指有没有H是一种态度,没有H就让玩家感觉失落感有H还是有玩家会c掉这样子么
嘛,本艇的态度是…如果H里面有剧情的话跟本艇说一声啊!不要等本艇ctrl完了一头雾水还得翻回去找!(本艇之所以ctrl,不是因为本艇不爽H scene——虽然的确不爽,是因为大部分H对于剧情来说无关紧要,纯粹浪费时间。)
我不信仰神灵。我不知道信仰神灵是否正确。
我不信仰马克思。我不知道信仰马克思是否正确。
我不信仰金钱。我不知道信仰金钱是否正确。
我不信仰能力。我不知道信仰能力是否正确。
我信仰美。但我同样不知道这是否正确。
本艇说的是支撑着(狭义的)galgame市场的「中间人群」:没有剧情他们不买,没有H他们也不买——除了过掉共同部分,他们基本上不会按ctrl。那种从开始到结尾都很「甜」的作品不在讨论之列。引用第44楼木梨雪菜于2014-09-02 14:44发表的 :你写了这么多,却没有涉及我原贴的问题
我的问题不是卖家角度,是买家角度
对一个买家来说,如果他的需求是H,那么一个要按那么多CTRL也就少数几个H场景的游戏,与一个不用按CTRL却通篇H场景的游戏,他的选择难道不应该是后者吗。为什么他要去买前者这个对他来说吃力不讨好的游戏。
…因此,本艇如果有所感动的话,都会等一段时间再换下一条线(如果还想着换线的话)。「rika sama:我觉得没人像你这么二。」引用第47楼木梨雪菜于2014-09-02 14:55发表的 :另外我发现一个问题
打完一个女主角的线,再进另一个女主角的线,会有一种被背叛的感觉
嘛,总之本艇偏好单线作品啦~
我不信仰神灵。我不知道信仰神灵是否正确。
我不信仰马克思。我不知道信仰马克思是否正确。
我不信仰金钱。我不知道信仰金钱是否正确。
我不信仰能力。我不知道信仰能力是否正确。
我信仰美。但我同样不知道这是否正确。