随便胡猜一下好了。。明年的2月2日~~
要是真的做出死亡的话,玩的人=不一定会多吧,游戏毕竟只是游戏,实体的话到以后应该可以实现,个人只希望做的好一点,不要只是一款除了披着刀剑的外衣的坑爹RPG就好了...
= =不过我觉得这点说的没错
"游戏很可能只能做成一个普通的RPG,并借用那些SAO中的角色(当然也许这一点就能让发烧友疯狂)而已. "
嘛嘛,毕竟还没那个技术啊233 
坚信自己的道,即使周围黑暗也要成为那一丝光,就算跌跌撞撞我也会朝着光的方向前进
那么假如就算有一天我消失不在,自己所走过的路,就是我存在过的证明
总有一天,希望曾经站在这里望着我背影的你,可以堂堂正正和和别人诉说起我的名字,用那无比自豪的语气
即使无人真正理解,吾此生已了无憾
谢谢大家
引用第12楼泪の星辰于2012-10-14 16:30发表的 回 6楼(木梨雪菜) 的帖子 :
要是真的做出死亡的话,玩的人=不一定会多吧,游戏毕竟只是游戏,实体的话到以后应该可以实现,个人只希望做的好一点,不要只是一款除了披着刀剑的外衣的坑爹RPG就好了...
= =不过我觉得这点说的没错
"游戏很可能只能做成一个普通的RPG,并借用那些SAO中的角色(当然也许这一点就能让发烧友疯狂)而已. "
嘛嘛,毕竟还没那个技术啊233
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就故事来说,没有死亡就没有那份珍惜,那么剧情中很多感情就不存在了.
对牺牲者的尊敬,对杀人者的憎恶,对逝去的人的遗憾和愧疚,对心爱的人的珍重和害怕失去他的恐惧
没有死亡的话,以上这些都浮云了.那么SAO还有多少价值?
所以不看好续作,不会死也是一个原因吧.
早起早睡身体好 莫学水怪老通宵