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刀剑神域完结撒花

木梨雪菜

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引用第19楼千反田爱瑠于2012-10-08 18:32发表的 回 18楼(yuuna) 的帖子 :

同样不怎么喜欢ALO里的人设的说~~

而且,动画版的人设比起插画里还要差好几个档次,所以就更加糟糕了来着%>_<%


说起来,自己心里的排名是:轻小说>动画>漫画,的感觉

因为小说可以按照自己的意愿调整阅读速度,描写也比动画和漫画更加细致的感觉。

.......

从画质的画工上讲,动画比插画和游戏CG差是必然的,因为后者是静画,只要画一张,而动画则要一秒24帧,如果照插画的精细程度画,成本预算就太高了,人家做动画毕竟是为了赚钱,不是为了造福大众

早起早睡身体好   莫学水怪老通宵

木梨雪菜

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引用第20楼千反田爱瑠于2012-10-08 18:33发表的 :

说起来,SAO第14话里好多重要的心里描写被砍掉了来着~~~感觉如果没读过小说有些地方会看不懂的样子

比如,桐人和团长决斗的时候打着打着忽然来了一句“Ausna,对不起”的时候。

asuna拼错了吧

其实我最想吐槽的是那句系统信息:chaged into immortal object

就不展开了,网上很多人吐槽过了.

至于说ASUNA对不起,我不觉得有什么接不上的,倒是为什么明明已经死了又突然活过来最后一击更不可理解,而且最后一击时团长就站着不动让他刺也不可理解.还有为啥ASUNA的身上装备都消失了剑却留在地上也不可理解(结婚后一方死了其装备自动进入另一方仓库的设定明明以前说过的,桐人必须从仓库中再次取出这把剑来装备才对吧)


顺便再吐槽ALO一点东西

比如说有一条规律在ACG界普遍存在,当男主角有一个喜欢(或者被喜欢)的妹妹时,一定不是亲妹妹

用SAO的头盔启动ALO,HP为0应该本体会被杀死才对.因为杀人程序应该是在头盔里的(如果是在服务器端,只要切端网线不就完了么)

既然ALO的游戏中人物形象完全是与本人不同的,那么游戏中见到的像ASUNA的照片就推测是她本人也太不讲理了.

连kirigayakatsuto->kirito的缩写都看不出来,当妹妹当到这份上有够失职的

欢迎补充

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ウィング

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几个大触在版聊,新人桑只能默默围观

千反田爱瑠

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回 22楼(木梨雪菜) 的帖子

SAO最后那一下就是后来的《加速世界》里说的“心念系统”来着~~不过动画里面确实做得太假了的感觉,小说里其实也就几乎一瞬间的事情


至于头盔,只是普通的游戏终端而已,就和用WII玩网游的感觉一样~~所以微波炉程序应该只是在SAO的软件里的说,大概?

再说ASUNA的话,游戏角色和现实长得一样只是为了满足精灵王hentai的兴趣(==||)

不过直叶认不出桐人确实太妹妹失职了,毕竟kirito的脸都那么像的说~~

木梨雪菜

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引用第24楼千反田爱瑠于2012-10-08 19:34发表的 回 22楼(木梨雪菜) 的帖子 :

至于头盔,只是普通的游戏终端而已,就和用WII玩网游的感觉一样~~所以微波炉程序应该只是在SAO的软件里的说,大概?


或者当时无线网络已经足够发达,全程无线所以没有网线可以切断(不过再怎么先进,全程无线的话好像还是很容易受干扰而且可以用金属罩什么的屏蔽的啊)

不管怎么说,这个有潜在危险的东西还是应该扔掉的好,不要舍不得钱,去买个ALO的客户端机器吧.


话说我一直觉得为什么这类游戏不设计成在睡觉时当成做梦玩呢,这样既不影响休息也不占用额外时间多好.早在SAO问世之前我就想过这样的游戏方式的了(可惜没能力实现要不然我早发财了).

如果要用业余时间玩,多数玩家是不会有那么充裕的时间的,一天能有两三个小时都算多了,不要说在游戏里连续奋战好久.现在有很多玩网游的在线时间很长的,要么是挂机,要么是上班时间偷偷玩的.但你能上班时间戴个头盔躺下么?


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引用第23楼ウィング于2012-10-08 19:30发表的 :

几个大触在版聊,新人桑只能默默围观


同是新人同围观

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千反田爱瑠

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引用第25楼木梨雪菜于2012-10-08 19:46发表的  :


或者当时无线网络已经足够发达,全程无线所以没有网线可以切断(不过再怎么先进,全程无线的话好像还是很容易受干扰而且可以用金属罩什么的屏蔽的啊)

不管怎么说,这个有潜在危险的东西还是应该扔掉的好,不要舍不得钱,去买个ALO的客户端机器吧.

.......

我也想吐槽这个的说!

虽然ALO和SAO都是用NERvGear玩,没得换的说-_-|||,但是明明搞不好的话随时都有可能把脑袋烧掉的游戏机竟然还会有很多人去买来着。。


如果睡觉也一直在玩的话,只有身体得到休息大丈夫的说?

不过,桐人后来玩的游戏有游戏时间:现实时间=1000:1的超加速的说~~就算连着玩一年,现实里一天都不到

木梨雪菜

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引用第26楼千反田爱瑠于2012-10-08 19:56发表的 :

不过,桐人后来玩的游戏有游戏时间:现实时间=1000:1的超加速的说~~就算连着玩一年,现实里一天都不到 .......

这样的设计结果是什么你想过吗

如果2个人约好了某个时间上线在游戏里见面,其中一个人不小心晚到了5分钟,另一个人就要在游戏里等上三天半

实际上就算两个人真的用电话约好一起上线,也难免有个几秒钟的时间差,但是差个2秒钟就能造成对方要等半个小时以上呢.

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千反田爱瑠

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是呢!所以在加速世界里能够同时喊UnlimitedBurst然后一起上线什么的,一直都感觉是最大的BUG的说!

不过玩单机游戏真的很方便的感觉

木梨雪菜

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引用第27楼千反田爱瑠于2012-10-08 19:56发表的 :

虽然ALO和SAO都是用NERvGear玩,没得换的说-_-|||,但是明明搞不好的话随时都有可能把脑袋烧掉的游戏机竟然还会有很多人去买来着。。


如果睡觉也一直在玩的话,只有身体得到休息大丈夫的说?


.......


ALO的漫画里把客户端机器画成了个像耳机一样的东西而不是头盔,不知道动画里会是啥样


人睡觉时本来就要做梦的(即使你醒后不知道自己做了梦,也只是因为梦你没记得而已,并不是没做梦)

所以只是替代做梦而已没关系.

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千反田爱瑠

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回 29楼(木梨雪菜) 的帖子

那个是AmuSphere,是NERvGear的升级版来着,它们都是游戏机而已,和ALO,SAO这些游戏软体是分开的呢~~


说起来,似乎有听过好像只有快醒的时候人才会做梦什么的,还是说只要睡觉就会一直做梦的说?

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