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(6.8更新)【自制乙女game讨论楼】Ver2.0

久狐铃

LV.0

回 89楼(reaganlee) 的帖子

看,又失败了吧=。=|

如果真要写百合,那就把百合线交给九夜好了,咱压力大。。。

性别的确是个会让人崩溃的事情,虽然咱现在也没多少人能认出来了……

reaganlee

LV.3

GBA上面的耽美梦想的共同Bad End是,女主角心仪的男主角被女主角的好友下药抢了,女主角一个人在舞会上寂寞离开。

reaganlee

LV.3
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引用第91楼久狐铃于2012-05-23 18:31发表的 回 89楼(reaganlee) 的帖子 :

看,又失败了吧=。=|

如果真要写百合,那就把百合线交给九夜好了,咱压力大。。。

性别的确是个会让人崩溃的事情,虽然咱现在也没多少人能认出来了……

嘛,如果女生不反对有百合线的话。

久狐铃

LV.0
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引用第70楼reaganlee于2012-05-23 18:04发表的  :

flag吗



在编程里面,常常在进行选择的时候,使用flag作为loop的判定,常为boolean类型。如果一些条件满足,可以使得flag的赋值变成true或者false进行控制走出循环还是继续循环。

那么Flag就主要是共通线里的咯?个人线里的Flag最多就是决定GE还是BE了。

久狐铃

LV.0
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引用第93楼reaganlee于2012-05-23 18:33发表的  :


嘛,如果女生不反对有百合线的话。

只要别让我写我就没意见……当然要是最后把小艾写崩掉了我一定会插手的哟

reaganlee

LV.3
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引用第94楼久狐铃于2012-05-23 18:35发表的  :


那么Flag就主要是共通线里的咯?个人线里的Flag最多就是决定GE还是BE了。

嗯。。

我个人感觉没错。共通线里面凑足flag数量,决定进入哪条线;

个人线路里面凑flag数量,决定进入哪个结局。

ghostfollow

LV.0

回 94楼(久狐铃) 的帖子

嘛嘛,太多选择支肯定有BAD END,但是本人玩过的游戏中,BAD END就是DEAD END。

reaganlee

LV.3

回 95楼(久狐铃) 的帖子

的确啊……星原兄妹线在⑨狐手里

嘛,小夜和⑨狐多多沟通吧。那个群也慢慢可以活动起来了。

久狐铃

LV.0

”艾怜兄妹线“个人线的大致事件写好了已经,目前看来貌似没有Flag……嘛,本来设定的开启条件就很苛刻,在来个BD估计玩的人会摔键盘。

我先打出来,大概五分钟左右。

reaganlee

LV.3

回 99楼(久狐铃) 的帖子

对了。之前⑨狐建议个人开个人的楼,这点ghost君怎么看?作为女性向的版主。

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