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萝莉系统入门手册 (+adv)

某坑

管理员

1. 前言


欢迎各位有了箱子并且抽了萝莉的童鞋来围观这个手册,本手册完善中,旨在帮助部分群众了解萝莉系统的构造和设定



2. 属性

萝莉系统分别有下面几个属性来控制


等级: 萝莉的等级嗯……打怪做任务都会升级

体力: 简单说没体力的就挂掉了… hp的多寡也决定了生存能力~

魔力: 使用技能(不论被动还是主动)都需要消耗魔力,如果没有魔力的话,萝莉就只能被动挨打了

魅力: 原攻击力,现在作为领导力和攻击计算的一部分使用,相对而言魅力大的萝莉攻击会偏高,但这不是绝对的

敏捷: 这决定了萝莉的出手速度,敏捷过低的话萝莉可能好几个回合都动不了,或者副本根本轮不到


幸运: 这个是由萝莉初始的时候生成,是隐藏属性


3. 任务

目前任务系统尚未开放,但可简单介绍下有下面3种分类:


Tick Task: 即推倒作战时可能触发的任务,多为短任务,可多次触发毫无压力

Love Task: 只有在爱相随结婚的童鞋,且双方都有萝莉时,在“茶室”会接到任务

World Task: 萝莉系统的主线任务,具有唯一性,触发后用户可以组队参与,主题可能并非全部战斗,部分甚至是猜谜解答。


4. 职业


不少群众都表示转职迷茫,这里特别写一下吧。


治愈系职业所学的技能多为自保系和治愈系的技能为主,简单说就是护士,请务必关注魔力和魅力。

只有巫女和侦探是高攻系职业,体力是比较重要的,魅力也是重要参与

其它的多是中立向职业,不能说好也不能说差,简单说就是中立场,可以选择中庸的加点,也可以选择高魔或者高攻


同时的,不同萝莉也有“光暗”的设定,在同一队伍中,最多8人的组合里,

光暗之间的设定也会影响到萝莉的攻击属性值 (这点只有task里才会出现)



5. 关于好感等情感说明


相对而言,情感也会影响到设定,包括技能的学习和分配情况,所以请小心对待哟。


6. Card System

游戏中存在的类似卡片的设定,我们将技能通俗的抽象为卡片类似的设定

攻击也会追加类似的禁制设定,萝莉技能分为4类:


主动 : 萝莉被攻击后,会主动回击的技能 (比如萝莉被人打的时候预先设定

被动 : 萝莉可以用的攻击技能

禁止 : 必须在特定环境或条件下发动的威力系技能都属于禁止系技能

自动 : 类似召唤、附身、环境加强、祝福等萝莉使用后长效的技能


注意 巫女技能没有主动技能,只有禁止、被动2类技能

自动技能转职后就100%生效,除非被人强制驱散效果。


7. 对话

萝莉的好感度决定了萝莉的对你的依赖可能性

如果是冷面属性的,那么萝莉就会比较少说话,或者直接给你一堆点。


萝莉支持站外PUSH,即用户可以通过KDays ShareReq API来进行统一的推送管理。

对话学习在茶室进行,用户可以DIY出自己的萝莉设定


8. PC端

目前开发中,不便说明

学会控制情绪/打杂的/有啥问题可以站务找我或者帖子里at我

疯理子

LV.0

话说有这些功能的吗,我怎么没发现

reaganlee

LV.3

=w=去看看是不是新的坑儿呢?

futurex1

DeletedAccount

呃。。。。。

好感啊。。。。。。

【捶地】

reaganlee

LV.3

??学校进不去了的说?

futurex1

DeletedAccount

回 4楼(reaganlee) 的帖子

大概还在调整中?

呆呆一止

LV.0

我转职成了f

天然切开乃黑

LV.0

回 6楼(一止呆呆) 的帖子

可以重新转的哦

天然切开乃黑

LV.0

呆呆还在说这个悲剧。。。

评分记录 (1 条)

  • 用户 评分值 理由 日期
  • 系统 +1 坑币 抢到指定楼层8楼 2012-02-15 19:36

永恒之夜

LV.0

长官!我想转职成现充…

在恒久的梦中,我梦见了,那些也许无法再见到的人们

星陨神伤

LV.1

路过,开个专门讨论区什么的吧

时光静好,与君语;细水流年,与君同;繁华落尽,与君老,想念你的365天。

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