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想知道如何理解又或是悟到一部番或Gal的内核

珑秋泠

LV.2

2023.9.16

这个问题相信不太好说,可以随意举例

以下是一点想法吧,可以忽略,主要想知道怎么领悟主旨吧,还是凭悟性?




每次看番或玩Gal时往往都会有爱,羁绊之类的文字“直接点题”,但是我感觉是否过于浅显,认为这不是作者真正想要传递的东西或不只是想传递这些东西


2023.9.18

谢谢大家,问题已经基本解决了

管理记录 2024-01-03 truelight 执行了 锁定主题

shimon

LV.2

确实,有些作品是有主旨的。比如Golden Loveriche,伞哥用每个主角从各个角度诠释了一遍有关golden的主题,对Reina来说是golden ratio,对希尔维娅和理亚来说是golde time。剧本家甚至不惜死掉一个真主角来升华主题。


但是大多数的gal和anime,作为娱乐作品,并不注重主旨思想的传达,而注重描述。比如senrenbanka就描述了一段和风恋爱故事,Hyouka则是高中侦探传奇。EVA的剧组在制作电影版时,全组无人知晓“人类补完计划”是什么。像近年来的spy*family之类的就更说不上有什么深刻的主旨了。


话说回来,一部好作品是需要一些心理上的、哲学上的根据,用于塑造角色、决定故事设定等等。比如sanoba witch里,宁宁的代价是发情,椎叶的代价是不穿男装,都可以找到心理学上的根据(宁宁很色情)。朝花夕誓也探讨了一点人伦问题。还有,像是一些旅行番、末日番也喜欢探讨哲理。


不过总的来说,动漫产物是作为娱乐而非严肃文学存在的。作者们在创作时一定有其深层意图,但这个意图未必有多深刻,比如你能知道《五等分的花嫁》作者想表达的是什么吗?如果有,这个意图也并不值得深究。就算是white album2,也止步于白学而已。


所以,在欣赏作品时,于快乐之际能有所其他收获就很好。没有get到什么也行,因为作品本身就是如此这般没有“必须要传达到”的主旨大意的。

lltx

LV.2

哪来的什么主旨啊,全看你自己的感受了其实gal跟其他艺术形式也差不多,当它以一个作品完成之后,对作者来说就已经结束了。


就好像有人喜欢玩废萌,有人喜欢玩猎奇,主要看作品能带给你什么,而不是你从gal中去思考作者想要表达什么,那样跟做阅读理解有什么区别........

而且由于gal对于你阅读上的要求自由性更大相对番剧来说,所以你当时所处的环境,心情都会对你产生更强的影响,这也是为什么不推荐新人去直接玩中长篇gal,非常容易弃坑。就近月系列而言,它没有其他那些神作的哲学道理在里面,可它于我而言,却是如圣经般的救赎,那是我永远都向往的理想乡,直到星隐月移。

愿你与围绕你的这个世界永远幸福

幻零帝国

LV.4

感觉没必要刻意去理解或者去领悟一部动漫作品或者一部GALGAME等相关作品的内核什么的吧 说白了就是兴趣爱好而已 看动漫玩游戏啥的 开心就好 没必要特意去理解 只要开心就好了············

bugaohs

LV.2

玩的时候想为什么会有这样的发展hh

fera

LV.3

这就和语文的阅读理解是一个道理,靠反复阅读,划分段落,概括段意,找核心人物分析行为语言心理变化,抓中心句词,这都是比较官方的说法,更细致的你甚至可以请教你的语文老师,当然玩galgame基本没人这么做

所以实际上这就是个积累的活,阅读过的作品越多,自己的思想越充实,理解游戏内核也就越轻松和准确。(这是任何事物的通法)


其次很多作品虽然作者仅想表达这个观点,但你有其他的理解也不能说是错误的,一千个人有一千个哈姆雷特,至于作者也不过是从他的角度分析故事后得出属于他的哈姆雷特而已,像伞哥在金辉恋曲里把自己写的女主线都与金有关的主题结合起来了,但他对金这个概念有了相当大的扩充,所以一般读者看不出大多线的金的主题是很正常的。(比如玲奈线的黄金比例之类,我即使看了他的解释也只会觉得很勉强);至于扶她自的作品,你不会以为玩galgame的真有人能看懂吧,玩完素晴日能得出个“人啊,幸福地活下去”的结论就已经很不错了,至于终之空能看出日本泡沫经济的更是扯淡(

怀孕吧欧拉!

古树东方

LV.5

不用搞的和文学作品一样,说白了是为了娱乐

不到

堕天使之子

LV.3

比起文学作品,gal的文案显然是相形见拙的,文学作品会在它的主旨上下功夫,籍此给读者留下深刻印象。但gal的优势在于它的绘画,音乐和文案相辅相成,这种东西很难深入分析,但最后总能给人留下印象。我们刚推完gal的时候总是沉浸在浓烈的主观情感中,无法做出明智的判断,但经过一段时间的沉淀,拉开审美距离后,我们其实就已经领悟到一部gal的真谛了

珑秋泠

LV.2
引用来自lltx的内容 跳转
哪来的什么主旨啊,全看你自己的感受了其实gal跟其他艺术形式也差不多,当它以一个作品完成之后,对作者来说就已经结束了。


就好像有人喜欢玩废萌,有人喜欢玩猎奇,主要看作品能带给你什么,而不是你从gal中去思考作者想要表达什么,那样跟做阅读理解有什么区别........

而且由于gal对于你阅读上的要求自由性更大相对番剧来说,所以你当时所处的环境,心情都会对你产生更强的影响,这也是为什么不推荐...

嗯,谢谢我也这么觉得。但我依然认为作者写下一个剧本,一段文字肯定是想表达些许东西的。主旨什么的应该是对于作者是存在的,但对于观者来说“作者的主旨”不是必须品,就像你提出的 自己从中所获得的才是最重要的。

这个问题我现在也意识到狂妄自大了一点,毕竟问题的另一个解读是“想要了解别人的思想”什么的”

珑秋泠

LV.2
引用来自shimon的内容 跳转
确实,有些作品是有主旨的。比如Golden Loveriche,伞哥用每个主角从各个角度诠释了一遍有关golden的主题,对Reina来说是golden ratio,对希尔维娅和理亚来说是golde time。剧本家甚至不惜死掉一个真主角来升华主题。


但是大多数的gal和anime,作为娱乐作品,并不注重主旨思想的传达,而注重描述。比如senrenbanka就描述了一段和风恋爱故事,Hyou...

哦哦,谢谢。这样确实是我庸人自扰了。忽视了作品本质定位谈这种话题确实不合适

珑秋泠

LV.2
引用来自fera的内容 跳转
这就和语文的阅读理解是一个道理,靠反复阅读,划分段落,概括段意,找核心人物分析行为语言心理变化,抓中心句词,这都是比较官方的说法,更细致的你甚至可以请教你的语文老师,当然玩galgame基本没人这么做

所以实际上这就是个积累的活,阅读过的作品越多,自己的思想越充实,理解游戏内核也就越轻松和准确。(这是任何事物的通法)


其次很多作品虽然作者仅想表达这个观点,但你有其他的理解也不能说是错误的,一千...

谢谢,确实我们语文老师也常说,还得是积累啊

以及更重要的还是自己对作品的理解

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